「动画模块」

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    技术分享连载(七十七)

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    本期聚集话题:如何用脚本批量修改AnimatorController中各state的参数、检测UI重复事件、批量修改动画模块中的参数、动……
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    技术分享连载(七十三)

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    如何读懂UWA性能报告?—动画篇

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    接着物理模块解析之后,我们今天再来介绍动画模块,同时为优化该模块支几招。 友情提示:本系列为Unity开发者通读版,力求做到人人能读懂。……