Blog
厚积薄发
万象更新
博观约取
充电一刻
博物纳新
「卸载」
技术分享连载(八十一)
本期话题:打开界面GC过高、动态字体的性能耗时、AssetBundle卸载方法对比、把字体文件裁剪之后对内存和效率的影响是什么、如何优化……
关于Unity加载优化,你可能遇到这些问题
关键字 资源加载、卸载 Instantiate 实例化 资源管理方式 一、资源加载 Q1:将Shader独立打包,如果我在启动游戏的时……