Blog
厚积薄发
万象更新
博观约取
充电一刻
博物纳新
「浮点数」
帧同步框架下的浮点数精度计算
本期我们聚集了这几个话题:帧同步框架下游戏逻辑的浮点数精度问题;引用相同材质, 但DrawCall合批的结果不一致、Pragma Tar……