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「animation」
如何在Editor中监听Prefab修改后Auto Save的事件
1)如何在Editor中监听Prefab修改后Auto Save的事件 2)关于动画文件的Optimal选项的开启优点 3)一个大地形拆……
【译】“分而治之”,一种AI和动画系统的架构
译者注:随着国内游戏研发水平的不断提高,对画面品质的不断提升,同时大量手游使用Unity和Unreal 4等成熟的工具开发,动作状态机已……
技术分享连载(九十六)
本期聚集了这些话题:AnimationClip的AB文件大小、不同Unity版本的AB文件大小不一致,AB前后打包的CRC值不一致...……
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