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如何优化Unity发布iOS编译出来的Framework文件过大问题
1)如何优化Unity发布iOS编译出来的Framework文件过大问题 2)Scriptable Build Pipeline打包Sc……
在TMP中计算书名号《》高度的问题
1)在TMP中计算书名号《》高度的问题 2)FMOD设置中关于Virtual Channel Count&Real Channe……
如何在FBX剔除Lit.shader依赖
1)如何在FBX剔除Lit.shader依赖 2)Unity出AAB包(PlayAssetDelivery)模式下加载资源过慢问题 3)……
Unity出AAB包资源加载过慢
1)Unity出AAB包资源加载过慢 2)Unity IL2CPP打包,libil2cpp.so库中没有Mono接口 3)如何在URP中……
SRP Batcher在真机上失效
1)SRP Batcher在真机上失效 2)Shader里面对同一张纹理多次采样会影响效率吗 3)为什么纹理开启了mipmap后,纹理……
TMP的阴影性能如何
1)TMP的阴影性能如何 2)CommandBuffer.DrawMeshInstanced无法画阴影问题 3)Unity编辑器在Re……
ToLua或XLua中的虚拟机是否独立于Unity的主线程
1)ToLua或XLua中的虚拟机是否独立于Unity的主线程 2)Timeline技能编辑器提取关键帧信息 3)Canvas Add……
AssetBundle异步加载被中断的问题
1)AssetBundle异步加载被中断的问题 2)LuaDLL.lua_pcall()自身产生开销问题 3)法线在手机渲染时出现的错……
关于AI逻辑写在Lua中的问题
1)关于AI逻辑写在Lua中的问题 2)Shader中宏的作用 3)Update中的new Struct对象 4)通过在编辑的预制体中……
URP管线下如何查看Overdraw
1)URP管线下如何查看Overdraw 2)Lua局部函数调用回收机制 3)AssetBundle如何使用二次压缩算法缩减包体 4)……
Lua与C#传参
1)Lua与C#传参 2)Unity发布iOS版本出现屏幕问题 3)安卓的View成为Unity界面的一部分 4)Unity升级导致项……
下载AssetBundle的Mono内存问题
1)下载AssetBundle的Mono内存问题 2)Unity 2019运行时获取Hierarchy上预制体资源路径 3)多个Sub……
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