「rendering」

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    UGUI和粒子特效的穿插使用问题

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    1)UGUI和粒子特效的穿插使用问题 ​2)项目导入多个Spine动画合批后降低DrawCall问题 3)Font Texture占用内……
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    背包优化问题

    背包优化问题

    1)背包优化问题 ​2)Unity 2019在华为手机上2倍抗锯齿不生效 3)关于libunity.sym.so符号表的问题 4)Nav……
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    HttpWebRequest下载大文件速度变低问题

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    1)HttpWebRequest下载大文件速度变低问题 ​2)Unity 2018.4.3X版本打AssetBundle慢 3)Unit……
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    Lua与C#传参

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    1)Lua与C#传参 ​2)Unity发布iOS版本出现屏幕问题 3)安卓的View成为Unity界面的一部分 4)Unity升级导致项……
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    AI插件推荐

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    1)AI插件推荐 ​2)VideoPlayer在Android上播放视频黑屏 3)Renderer.GetPropertyBlock问题……
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    Font Texture的内存值异常高

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    1)Font Texture的内存值异常高 ​2)UWA报告Overdraw的统计以及数据解读疑问 3)URP安卓平台下,高光有马赛克 ……
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    关于纹理勾选sRGB的疑惑

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    1)关于纹理勾选sRGB的疑惑 ​2)开启光照导致面片数增加 3)UGUI的Image修改材质属性疑问 4)UniWebView界面如何……
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    声音引擎Wwise与Criware的区别

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    1)声音引擎Wwise与Criware的区别 ​2)Unity加载场景闪退问题 3)Animation Transition方案 4)高……
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    如何管理大型游戏的美术资源工程

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    1)如何管理大型游戏的美术资源工程 ​2)Google Play强制64位App相关问题 3)零散AssetBundle资源再打包疑问 ……
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    在URP中的BRDF计算公式问题

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    1)在URP中的BRDF计算公式问题 ​2)Job System占用主线程时间问题 3)在Profiler中定位TempBuffer问题……
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    Unity如何直接获取深度缓冲

    Unity如何直接获取深度缓冲

    1)Unity如何直接获取深度缓冲 ​2)Unity Editor下SpriteAtlas加载的问题 3)无法将GameObject从P……
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    Texture Streaming的使用疑问

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    1)Texture Streaming的使用疑问 ​2)Unity 3D场景UI被打断合批的原因 3)Asset Provider和As……