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「shader」
抓取手机端变体组合思路设想
1)抓取手机端变体组合思路设想 2)如何清除File.ReadAllBytes产生的内存泄露 3)atlas.GetSprite(na……
AB打包有的Shader没有触发IPreprocessShaders的回调
1)AB打包有的Shader没有触发IPreprocessShaders的回调 2)场景中有多灯光导致粒子系统大量不合批 3)获取An……
如何定位游戏发热问题
1)如何定位游戏发热问题 2)Unity获取指定脚本的引用对象 3)如何知道打包时的一个Shader有多少变体 4)如何优化Font.……
如何降低无效的物理开销
1)如何降低无效的物理开销 2)EventSystem.Update如何优化比较合适 3)如何定位UWA报告中检测到的Standard……
如何动态获取URP设置里自定义的RenderFeatures
1)如何动态获取URP设置里自定义的RenderFeatures 2)UGUI里,把UI丢回池里,把方案SetActive(false……
AssetBundle加载的TMP字体材质赋值失败
1)AssetBundle加载的TMP字体材质赋值失败 2)资源打包关系依赖树 3)Shader中设置ColorMask后,最终输出颜……
Shader Graph和Amplify Shader Editor有哪些区别
1)Shader Graph和Amplify Shader Editor有哪些区别 2)Canvas AdditionalShader……
ProtoBuf-net Serializer.Serialize产生大量的GC
1)ProtoBuf-net Serializer.Serialize产生大量的GC 2)如何快速在工程代码中每个函数注入自己想要插入……
Unity将核心脚本打成DLL是否有性能影响
1)Unity将核心脚本打成DLL是否有性能影响 2)预制物嵌套导致AssetBundleName修改后对母预制物丢失引用 3)真人真……
海外设备上偶现的报错处理方式
1)海外设备上偶现的报错处理方式 2)Shader冗余则ShaderLab占用大小问题 3)URP Renderer Feature实……
Timeline技能编辑器如何提取关键帧信息
1)Timeline技能编辑器如何提取关键帧信息 2)Mesh资源开启R/W内存的翻倍问题 3)UI的Animator动画对Canva……
如何在使用Texture2DArray的时候开启Mipmap效果
1)如何在使用Texture2DArray的时候开启Mipmap效果 2)CharacterController移动碰撞问题 3)一个……
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