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UWA 发布| MOBA移动游戏性能分析报告:渲染、UI和逻辑代码是性能头号杀手!
UWA曾经发布过MMORPG 和 ARPG 的Unity手游性能测评报告,延续该系列,最近UWA对提交测试(登陆www.uwa4d.co……
技术分享连载(十)
本期话题:SpritePacker大概的工作机制、如何使用NGUI Atlas Packer的工作流程、如何确定游戏真正的内存消耗、关于……
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