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分类「万象更新」下的内容
GPU Counter功能更新|支持Adreno、PowerVR芯片
在GOT Online Overview模式中,UWA提供了Mali GPU Counter功能模块,为的是提供给游戏研发商应对玩家对游……
前进永无止境!Pipeline更新又双叒叕来了!
UWA Pipeline是一款面向游戏开发团队的本地协作平台,旨在为游戏开发团队搭建专属的DevOps研发交付流水线,提供可视化的CIC……
GOT Online For Unreal 功能更新发布
GOT Online For Unreal测评服务一向以详细的性能统计指标、方便的运行时数据和直观的截图查看功能而受到开发者好评。通过重……
重大利好!适用Unreal的本地资源检测功能发布
UWA本地资源检测是对游戏、VR等项目工程的资源、代码和设置等进行自动检测的插件与服务产品,是项目研发持续集成、持续交付流程中的重要工具……
本地资源检测功能更新 — “自动修复”重磅上线
UWA本地资源检测功能迎来一波双管齐下的大更新 — Unity版 本地资源检测自动修复功能、Unreal版 本地资源检测上新。 针对Un……
「在理」APP重磅上线博客功能!
UWA社区产品“博客” 一直深受广大社区用户的喜爱。终于,UWA博客在「在理」APP上线啦!大家可以随时随地阅读、交流,同时APP端向……
UWA Pipeline 2.2.1 版本更新说明
UWA Pipeline在不久之前迎来了2.2.1版本的大更新,主要功能可见《UWA Pipeline 新功能|构建分析、自动化测试支持……
UWA Pipeline 新功能|构建分析、自动化测试支持iOS平台
UWA Pipeline是一款面向游戏开发团队的本地协作平台,旨在为游戏开发团队搭建专属的DevOps研发交付流水线,支持可视化的CIC……
UWA上新|真人真机测试新增海外机型专区
近年来国内版号收紧,再加上许多游戏出海后已经在国外市场取得了不错的成绩,不少游戏公司开始将目光投向海外,出海成为了越来越多游戏公司的选择……
新功能|Mali GPU Counter模块新增GPU图元处理和GPU Shader Cycles
Mali GPU Counter模块自上线后受到了广泛好评,已经有不少项目通过查看GPU着色和带宽信息,定位到GPU的高压场景和性能瓶颈……
基于移动设备算力的UWA性能标准系统上线
在日常的游戏优化过程中,我们总是被研发团队问到这样的问题: “4GB内存的设备上,我们的PSS内存应该控制在多少以下?纹理内存、Mono……
速成,掌握UWA Pipeline 功能和使用方法
UWA Pipeline是一款面向游戏开发团队的本地协作平台,旨在为游戏开发团队搭建专属的DevOps研发交付流水线。之前已陆续为大家介……
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