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【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息……
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大家现在都是怎么实现热更新的?
1)大家现在都是怎么实现热更新的 2)SLG或者策略游戏的联盟边界线是如何实现的 3)实现门窗破碎效果并且性能好的方案 4)Screen…… -
功能上新|本地资源检测 3.1.3版本
本地资源检测服务可以全面自动地检测项目静态工程内各项资源、代码和设置,帮助项目组制定合理的资源与代码标准,及时发现潜在的性能问题和异常错…… -
Addressables资源如何进行完整性校验
1)Addressables资源如何进行完整性校验 2)使用SpriteAtlas时出现冗余精灵,如何指定用哪一个图集 3)anim文件…… -
技术美术|游戏中的流体模拟(Fluid Simulation)
【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息…… -
Unity升级到2022版本后,打开Spine会卡住
1)Unity升级到2022版本后,打开Spine会卡住 2)iPhone在同时播放多个音效的时候会压低某些音源的音量 3)在Y77手机…… -
功能上新|全新GPU性能优化方案
GPU优化迎来了全新的里程碑!我们深知移动游戏对高品质画面的追求日益升温,因此UWA一直着眼于移动设备GPU性能优化,以确保您的游戏体验…… -
极简模式,助力宏观数据监控
随着UWA GOT Online采样的参数越来越多样化,为了提升开发者的使用体验,我们最新推出了三种预设数据采集方案:极简模式、CPU模…… -
如何拆解Unity 2022.3版本的AssetBundle
1)如何拆解Unity 2022.3版本的AssetBundle 2)Unity 2022 LTS版本的稳定性 3)关于AssetBun…… -
Unity版本使用情况统计(更新至2023年10月)
本期UWA发布的内容是第十三期Unity版本使用统计,统计周期为2023年5月至2023年10月,数据来源于UWA网站(www.uwa4…… -
Unity 2022 LTS版本的稳定性
1)Unity 2022 LTS版本的稳定性 2)多个小资源包合并为大资源包的疑问 3)启动Unity导入变动的资源时,Singleto…… -
UWA报告使用技巧小视频,你get了么?(第十一弹)
随着玩家对手游渲染品质的要求日益趋上,60帧、各种花式后处理导致发热、耗电等问题日趋明显。本期UWA报告使用技巧将分享关于GPU优化的专……