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UWA发布 | Unity手游性能年度蓝皮书
UWA本次发布的《2023-2024年度Unity手游性能蓝皮书》将汇总游戏行业使用Unity引擎进行手游开发过程中及游戏上线后的性能表……
Unity版本使用情况统计(更新至2024年4月)
UWA发布|本期UWA发布的内容是第十四期Unity版本使用统计,统计周期为2023年11月至2024年4月,数据来源于UWA网站(ww……
【Unreal】虚幻GAS系统快速入门
【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息……
Unreal游戏GPU参数详解,游戏性能优化再升级
UWA GOT Online For Unreal GPU模式近期全新发布,方便开发者从渲染和带宽的角度进行GPU分析。同时,此次更新中……
微信小游戏性能优化经验帖
最近UWA发布了全新的针对微信小游戏的性能优化分析工具,上线两周来得到了非常多开发者的关注。以下就是UWA分享的在小游戏的性能优化过程中……
PlayerSettings.WebGL.emscriptenArgs设置无效的问题
1)PlayerSettings.WebGL.emscriptenArgs设置无效的问题 2)多个小资源包合并为大资源包的疑问 3)As……
Unity中如何实现草的LOD
1)Unity中如何实现草的LOD 2)用Compute Shader处理图像数据后在安卓机上不能正常显示渲染纹理 3)关于进游戏程序集……
Impostors详解——纸片构筑的美丽幻觉
【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息……
用Compute Shader处理图像数据后在安卓机上不能正常显示渲染纹理
1)用Compute Shader处理图像数据后在安卓机上不能正常显示渲染纹理 2)折叠屏适配问题 3)Prefab对DLL中脚本的引用……
Assetbundle.Unload(true)卸载资源时没调用ScriptableObject的OnDisable
1)Assetbundle.Unload(true)卸载资源时没调用ScriptableObject的OnDisable 2)Unity……
大地形的一种简化RVT
【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息……
Unity引擎关于APP后台下载支持的实现问题
1)Unity引擎关于APP后台下载支持的实现问题 2)Prefab对DLL中脚本的引用丢失 3)Unity DOTS资源加载问题 4)……
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