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UGUI和粒子特效的穿插使用问题
1)UGUI和粒子特效的穿插使用问题 2)项目导入多个Spine动画合批后降低DrawCall问题 3)Font Texture占用内……
背包优化问题
1)背包优化问题 2)Unity 2019在华为手机上2倍抗锯齿不生效 3)关于libunity.sym.so符号表的问题 4)Nav……
HttpWebRequest下载大文件速度变低问题
1)HttpWebRequest下载大文件速度变低问题 2)Unity 2018.4.3X版本打AssetBundle慢 3)Unit……
UE5 Lumen实现分析
概述 Lumen是UE5的GI系统,和传统意义上的实时GI只包含间接漫反射的贡献不同,它同时包含了间接漫反射和间接高光,提供了一套全新的……
Lua与C#传参
1)Lua与C#传参 2)Unity发布iOS版本出现屏幕问题 3)安卓的View成为Unity界面的一部分 4)Unity升级导致项……
AI插件推荐
1)AI插件推荐 2)VideoPlayer在Android上播放视频黑屏 3)Renderer.GetPropertyBlock问题……
UE5渲染技术简介:Nanite篇
一、前言 在今年初Epic放出了UE5技术演示Demo之后,关于UE5的讨论就一直未曾停止,相关技术讨论主要围绕两个新的feature……
Font Texture的内存值异常高
1)Font Texture的内存值异常高 2)UWA报告Overdraw的统计以及数据解读疑问 3)URP安卓平台下,高光有马赛克 ……
Unity性能优化 — 动画模块
我们曾在四年前对于Unity的主流模块的性能优化知识点逐一做过讲解,俗称“小白版”。随着这几年引擎本身、硬件设备、制作标准等等的升级,U……
关于纹理勾选sRGB的疑惑
1)关于纹理勾选sRGB的疑惑 2)开启光照导致面片数增加 3)UGUI的Image修改材质属性疑问 4)UniWebView界面如何……
声音引擎Wwise与Criware的区别
1)声音引擎Wwise与Criware的区别 2)Unity加载场景闪退问题 3)Animation Transition方案 4)高……
如何管理大型游戏的美术资源工程
1)如何管理大型游戏的美术资源工程 2)Google Play强制64位App相关问题 3)零散AssetBundle资源再打包疑问 ……
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