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XCharts开源库介绍
导读 图表(Chart)是我们最为广泛使用的数据可视化工具。 对于简单的图表,Office系软件就完全可以胜任了。如果需要更加美观和专……
UI抗锯齿不生效原因
1)UI抗锯齿不生效原因 2)自定义uv4数据信息 3)Profile下Assets>Shader占用内存过大 4)StaticB……
Unity引用查找工具开源库
导读 在UWA开源库中,有各种各样的实用工具可供大家选择。今天给大家介绍的是Unity引用查找工具,也是在研发过程中非常实用的小工具。 ……
SRP的多相机同时绘制
1)SRP的多相机同时绘制 2)如何将两个或以上NavMesh合并成一个新的NavMesh 3)UGUI ScrollRect动态加载I……
Unity Shader之磨砂玻璃与水雾玻璃效果
导读 玻璃效果是游戏场景中常见的效果之一,除却普通的透明玻璃外,磨砂玻璃也是较为常见的效果。玻璃与场景中的其他物体也会有交互,例如,浴室……
Unity版本使用情况统计
引擎版本的选择对于项目的开发至关重要!自2017年11月UWA第一次发布Unity版本的使用统计报告以来,受到开发者的广泛关注和积极反馈……
AI for Animation开源库介绍
导读 AI for Animation是一个用来实现流畅而又真实的四足动物的运动动画和人类的运动动画的AI开源项目。本文主要介绍相对更为……
模型中多个材质的渲染顺序
1)模型中多个材质的渲染顺序 2)SpriteRenderer的屏幕填充实现 3)iOS如何导出Log 4)Shader加载异常 5)U……
不同种Mesh的DrawCall优化策略
1)不同种Mesh的DrawCall优化策略 2)AnimationClip内存优化 3)渲染效果出错 4)Unity编译后报错是否有回……
Procedural Landmass Generation开源库测评
简介 Procedural Landmass Generation(过程式地块生成)是一个用来实现无限随机地形生成的开源项目,原作者以教……
Unity Gamma校正转为线性空间
相信大部分了解图形学的人,都听说过Gamma校正或者Gamma空间,线性空间这些词。这里不对Gamma Space形成的历史原因做过多描……
补间动画XTween开源库测评
导读 XTweener是一款小巧的Unity的Tween插件,功能类似iTween、DoTween,且性能有一定优势。适合制作简单的动画……
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