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PlayerSettings.WebGL.emscriptenArgs设置无效的问题
1)PlayerSettings.WebGL.emscriptenArgs设置无效的问题 2)多个小资源包合并为大资源包的疑问 3)As……
Unity中如何实现草的LOD
1)Unity中如何实现草的LOD 2)用Compute Shader处理图像数据后在安卓机上不能正常显示渲染纹理 3)关于进游戏程序集……
Impostors详解——纸片构筑的美丽幻觉
【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息……
用Compute Shader处理图像数据后在安卓机上不能正常显示渲染纹理
1)用Compute Shader处理图像数据后在安卓机上不能正常显示渲染纹理 2)折叠屏适配问题 3)Prefab对DLL中脚本的引用……
Unity引擎关于APP后台下载支持的实现问题
1)Unity引擎关于APP后台下载支持的实现问题 2)Prefab对DLL中脚本的引用丢失 3)Unity DOTS资源加载问题 4)……
限制Unity帧率的方式
1)限制Unity帧率的方式 2)只在编辑器内,纹理不开启Read&Write情况下,如何获取纹理所有颜色值 3)如何在FBX剔……
Text Mesh Pro图文混排如何对任何图片都能实现
1)Text Mesh Pro图文混排如何对任何图片都能实现 2)Unity iOS平台的小图占用特别大的内存 3)只在编辑器内,纹理不……
通过CanvasRenderer.SetColor和Image.color修改UI组件颜色的区别
1)通过CanvasRenderer.SetColor和Image.color修改UI组件颜色的区别 2)OPPO相关机型没法在Unit……
Tonemapping不够用了:Local Tonemapping方案总结
【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息……
UWA社区年度大盘点
弹指间,2023年已接近尾声,这一年UWA社区为游戏行业开发者和期望步入游戏圈的学子们提供了多类型的社区服务,包括技术博客、问答、开源库……
Unity UGUI开发,0GC更新视图
【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息……
Addressables资源如何进行完整性校验
1)Addressables资源如何进行完整性校验 2)使用SpriteAtlas时出现冗余精灵,如何指定用哪一个图集 3)anim文件……
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