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「动画性能」
Lua与C#之间的穿梭问题
本期聚集话题:Lua调用次数统计、Unity人形动画手腕翻转的具体制作、用Find()查找元素时产生GC、优化粒子系统、动画片段的数量对……
UWA 六月直播季 | 6.22 Unity中动画系统性能优化方案回顾
昨晚,UWA两周年庆之直播充电月的第三弹如约而至。在一个多小时内,UWA新晋主播任治国从 1)动画系统的性能现状 2)影响动画性能的重……
关于Unity动画系统优化,你可能遇到这些问题
关键字 内存泄漏 资源制作 一、内存泄漏 Q1:我们测试发现,当Animator Controller挂载的动作比较多时,即使切换成另……