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「textmeshpro」
TMP的阴影性能如何
1)TMP的阴影性能如何 2)CommandBuffer.DrawMeshInstanced无法画阴影问题 3)Unity编辑器在Re……
代码切换帧率设置耗时较高
1)Application. targetFrameRate设置帧率慢 2)URP Shader FrameBuffer Fetch ……
Addressable卸载AssetBundle失效的疑惑
1)Addressable卸载AssetBundle失效的疑惑 2)模型Meta中的hasExtraRoot参数的作用及其历史原因 3……
TMP耗时较高的优化问题
1)TMP耗时较高的优化问题 2)Unity重载Object后,如何判定物体是否为空 3)SRP Batch在添加unity_Spec……
纹理开启Mipmap导致压缩失败的问题
1)纹理开启Mipmap导致压缩失败的问题 2)使用TextMeshPro能否避免使用Resources文件夹 3)用透视摄像机去分层……
设置指定帧率运行失效
1)设置Application.targetFrameRate没有起作用的原因 2)Unity如何监听程序退出,包括被后台kill 3……