「AssetBundle」

  • 继续阅读
    技术分享连载(七十五)

    技术分享连载(七十五)

    我们将从日常技术交流中精选若干个开发相关的问题,建议阅读时间15分钟,认真读完必有收获。如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一……
  • 继续阅读
    技术分享连载(七十三)

    技术分享连载(七十三)

    我们将从日常技术交流中精选若干个开发相关的问题,建议阅读时间15分钟,认真读完必有收获。如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一……
  • 继续阅读
    技术分享连载(七十一)

    技术分享连载(七十一)

    我们将从日常技术交流中精选若干个开发相关的问题,建议阅读时间15分钟,认真读完必有收获。如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一……
  • 继续阅读
    技术分享连载(七十)

    技术分享连载(七十)

    我们将从日常技术交流中精选若干个开发相关的问题,建议阅读时间20分钟,认真读完必有收获。如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一……
  • 继续阅读
    资源管理也能快如闪电!

    资源管理也能快如闪电!

    几乎所有的Unity开发者都曾为AssetBundle管理机制填过“坑”。如何巧妙合理地设计AssetBundle的依赖关系来尽可能减小……
  • 继续阅读
    给调皮的AssetBundle加上面向对象式加载调试管理

    给调皮的AssetBundle加上面向对象式加载调试管理

    这是侑虎科技第208篇原创文章,作者陈霈霖,欢迎转发分享,未经作者授权请勿转载。如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一起探讨。……
  • 继续阅读
    过节了 ,你的福利领取了吗?

    过节了 ,你的福利领取了吗?

    话说,今天本该是”满面春风“的日子,奈何项目工期已经迫近,包体过大被勒令整改,加载效率低下被吐槽优化,更有一大波Bug在路上...究竟如……
  • 继续阅读
    巧用UWA资源检测,轻松剔除冗余资源!

    巧用UWA资源检测,轻松剔除冗余资源!

    AssetBundle中的冗余资源,常常是项目优化中容易忽略的问题,但它们对项目带来的危害却不容忽视。冗余的资源本身会在项目文件中占据额……
  • 继续阅读
    技巧 | AssetBundle进阶内存优化(Unity 4.x)

    技巧 | AssetBundle进阶内存优化(Unity 4.x)

    众所周知,在Unity 4.x版本中,当需要打包成AssetBundle的资源存在层级引用的时候,需要使用BuildPipeline.P……
  • 继续阅读
    UWA资源检测与分析支持Unity 5.3!

    UWA资源检测与分析支持Unity 5.3!

    前不久UWA推出了资源检测功能之后,开发者的反应是这样的: 是这样的: 更有开发者把报告优化的成果晒给了我们:效果拔群! 除了自动……
  • 继续阅读
    【技术小札】那些你与AssetBundle的爱与恨...

    【技术小札】那些你与AssetBundle的爱与恨...

    最近UWA群中讨论资源打包的问题比较集中,今天我们就整理了几个与AssetBunlde打包相关的常见问题。另外,侑虎君提醒大家,优化的过……
  • 继续阅读
    这一次,吃透你项目中的每个资源!

    这一次,吃透你项目中的每个资源!

    经历了N个白加黑之后,侑虎科技再度携新工具 资源检测与分析 面世!该工具协助研发团队快速检测项目资源的使用情况,高效定位问题资源,及时提……