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NGUI Label 自定义材质球无效
1)NGUI Label 自定义材质球无效 2)代码保存预制体出现图片丢失的问题 3)升级Unity版本,粒子系统触发的闪退问题 4)……
URP下与Built-in的Light Color不一致
1)URP下与Built-in的Light Color不一致 2)开启MSAA的RenderTarget会对没开启MSAA的Rende……
Unity引擎UI模块知识Tree
本文整理的内容会以UGUI为主,当然也会涉及到NGUI和FairyGUI的内容,并将UI框架和优化内容单列出来帮助大家分类学习,最后是U……
如何大幅优化NGUI的堆内存分配
目前,在Unity游戏项目中,依然有很多团队使用NGUI作为UI解决方案。相比UGUI,其临时堆内存分配过多始终是NGUI的一个缺点。本……
高效的iPhone X适配技术方案(UGUI和NGUI)
本文作者旨在通过改锚点的方式,分别实现在NGUI和UGUI上的iPhone X适配技术方案,并结合自身项目经验,阐述了主要的实现细节,希……
8.10 直播回顾 | 一个小时内,我们用UWA GOT解决了这些问题...
昨天UWA技术直播间,UWA当家主播强哥再次强力圈粉,凭着备受粉丝认可的极具磁性的声音,过硬的技术实力以及在手上挥洒自如的的黑科技UWA……
UWA 六月直播季 | 6.29 Unity UI模块中的优化案例精讲
昨晚,UWA两周年庆之直播充电月最后一弹《Unity UI 模块优化案例精讲》如约而至,UWA当红主播张强对UI模块中常见的性能问题进行……
Unity一键图集生成工具,附源码 (基于NGUI和TexturePacker)
很多项目都使用TexturePacker GUI打包管理图集,然后在项目中创建NGUI图集时,第一次需要手动操作。如果图集很多就需要做重……
如何读懂UWA性能报告?—NGUI篇
前不久我们针对UWA报告中UGUI模块做过简介,不过鉴于依然有大量的开发商在用NGUI,UWA对其性能效率也提供了检测与分析。当然不同的……