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「AssetBundle」
移动端反射探针格式用什么比较合理
1)移动端反射探针格式用什么比较合理 2)不同平台打包热更容灾问题的解决方案 这是第453篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区……
如何不让场景UI受后处理影响
1)如何不让场景UI受后处理影响 2)Sprite打入SpriteAtlasv2依赖丢失 3)如何为Render Texture模式的v……
为什么同一个Camera有两个RenderSingleCamera的耗时
1)为什么同一个Camera有两个RenderSingleCamera的耗时 2)Unity 2022中SBP打包报错问题排查 3)Ap……
使用SBP打AssetBundle时脚本引用丢失
1)使用SBP打AssetBundle时脚本引用丢失 2)在UE 5.3中连接Power节点为何10的3次幂等于1009 3)如何在Wi……
使用Addressables+SpriteAtlas打包产生冗余
1)使用Addressables+SpriteAtlas打包产生冗余 2)使用SBP打AssetBundle脚本引用丢失 3)Unity……
iOS包ShaderVariantCollection预热慢问题
1)iOS包ShaderVariantCollection预热慢问题 2)使用SBP打Bundle如何读取AssetBundleMani……
如何优化Unity发布iOS编译出来的Framework文件过大问题
1)如何优化Unity发布iOS编译出来的Framework文件过大问题 2)Scriptable Build Pipeline打包Sc……
java.lang.NoSuchMethodError的不明崩溃问题
1)java.lang.NoSuchMethodError的不明崩溃问题 2)微信小游戏有可行的分析Mono内存的方法吗 3)游戏运行中……
内置管线升级到SBP,如何复用之前打包的AssetBundle
1)内置管线升级到SBP,如何复用之前打包的AssetBundle 2)安卓真机,在Unity 2021.3.31版本下Buffer数据……
PlayerSettings.WebGL.emscriptenArgs设置无效的问题
1)PlayerSettings.WebGL.emscriptenArgs设置无效的问题 2)多个小资源包合并为大资源包的疑问 3)As……
AssetBundle在移动设备上丢失
1)AssetBundle在移动设备上丢失 2)Unity云渲染插件RenderStreaming,如何实现多用户分别有独立的操作 3)……
如何在FBX剔除Lit.shader依赖
1)如何在FBX剔除Lit.shader依赖 2)Unity出AAB包(PlayAssetDelivery)模式下加载资源过慢问题 3)……
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