Blog
厚积薄发
万象更新
博观约取
充电一刻
博物纳新
「gpm 2.0」
深入解析「卡顿帧堆栈」 | UWA GPM 2.0 技术细节与常见问题
在游戏开发过程中,卡顿问题一直是影响玩家体验的关键因素。UWA GPM 2.0全新推出的「卡顿帧堆栈」功能,专为研发团队提供精准、高效的……
GPM 2.0 全新发布「卡顿帧堆栈」功能,精准高效定位游戏玩家端性能
在竞争白热化的游戏市场中,玩家对游戏品质的要求日益提高。任何细微的卡顿、掉帧问题,都可能导致玩家流失,使前期投入的大量开发资源付诸东流。……
我们的目标是不耗电、不发烫、不闪退|GPM 2.0案例精讲
今天给大家带来的案例分享来自于一款使用了UWA GPM 2.0的二次元共斗ARPG手游。该项目以其精美的角色立绘、炫酷的技能特效和爽快的……
冒险闯关类玩家关注的四大体验|GPM 2.0案例精讲
今天分享一款冒险闯关类手游在首轮测试期间使用UWA GPM 2.0后的收获。虽然这一品类有着趋同的特点,但毕竟荷花出水有高低,我们希望通……
玩家端性能数据 一手掌握|GPM 2.0案例精讲
今天的案例分享来自一款1500人的招募测试手游,其玩法中存在非常多的独立关卡场景,玩法丰富、随机性高,研发阶段测试用例可能难以覆盖玩家的……
造成设备功耗高的罪魁祸首|GPM 2.0 案例精讲
本次的分享来自于一款地牢肉鸽刷宝类游戏,此类游戏由于其独特的“地图随机组合+物件随机生成”的关卡制作机制,往往在关卡内会存在大量的不确定……
海外市场设备适配性优化实战|GPM 2.0案例精讲
关于GPM 2.0 GPM 2.0 是一款专为上线或测试阶段的游戏项目打造的高效性能监测工具。它不仅深入捕捉宏观性能数据,还通过其独特……
5000人测试背后的秘密|GPM 2.0案例精讲
这是一个真实案例,聚焦于某MMORPG项目在2024年下半年首次5000人玩家测试中的表现。本次测试中,项目首次集成了UWA GPM 2……
如果闪退是因为内存崩了|GPM 2.0 实操之Session篇
有图有真相的内存泄漏。 这是一份玩家手机设备上的真实数据,在45分钟内,游戏PSS内存从约1.3GB上升到约3.5GB,这意味着8GB……
解决让人头疼的问题|GPM 2.0 应用场景实例
“经常收到来自大R的客户投诉,抱怨游戏的性能不好,在某场战斗中卡顿或者闪退等等。我们希望可以进一步定位他当时的游戏环境。” “因为……
玩家共测新体验|GPM 2.0 助力设备监测、行为分析与性能优化
今天我们来聊聊可能会博得您会心一笑的事儿。 在不久前,米哈游的B站官方账号发布了一条视频:《什么活动?让几百人一起找《崩坏:星穹铁道》的……
你的个性化我来满足|GPM 2.0 API 功能助力定制你的性能优化
GPM 2.0是UWA团队为解决线上玩家性能问题而推出的创新产品,它能够帮助开发者全面监测和优化游戏性能,提升玩家体验。然而每个项目都有……
1
2
下一页