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《代号:魂之刃2》- 身处黑暗的勇者游戏
2019年8月,天魂网络的一款名为《巨龙城堡》的手游横空出世。作为“魂之刃”系列的第一款产品,同时也是市面上少有的魂系动作游戏,其一经推…… -
如何判断设备是否支持64位应用
1)如何判断设备是否支持64位应用 2)真机加载Timeline报错 3)主动触发Shader编译报错 4)Lens Flare(SR…… -
游戏中动态分辨率从原理到应用
序 随着当前越来越多的手游向“3A”靠拢,手机上的各种性能优化也在努力地为“3A”保驾护航,恨不得要把芯片上每一个晶体管的性能都挖掘…… -
雪地脚印 & 体积云
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规则解读(二)| 本地资源检测 For Unreal
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UWA报告使用技巧小视频,你get了么?(第六弹)
UWA使用技巧小视频合辑继续更新啦~~ 之前的UWA报告使用小技巧第一至五弹推出后,不少开发者和我们反馈原来报告中暗藏这么多玄机!今天介…… -
Unity场景物体动态合批
1)Unity场景物体动态合批 2)Unity内置音频Android平台播放延迟问题 3)对Unity Package中的Shader…… -
规则解读(一)| 本地资源检测 For Unreal
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你所需要了解的几种纹理压缩格式原理
本文基于资料收集,概括了几种纹理压缩格式的基本思想,希望对于学习有所帮助。 为什么我们需要纹理压缩格式? 例如R5G6B5、A4R4…… -
HDRP Water & 云影
【博物纳新】专栏是UWA旨在为开发者推荐新颖、易用、有趣的开源项目,帮助大家在项目研发之余发现世界上的热门项目、前沿技术或者令人惊叹的视…… -
GOT Online For Unreal 功能更新发布
GOT Online For Unreal测评服务一向以详细的性能统计指标、方便的运行时数据和直观的截图查看功能而受到开发者好评。通过重……