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UWA学堂 | 高级课程汇总
本栏目汇总了UWA学堂上所有高级课程并按类区分,会持续根据上新课程不断更新! 初级课程传送门 | 中级课程传送门 逻辑代码类 《Lua与……
UWA问答精选 应用篇 | 2019年度大赏
UWA每周推送的知识型栏目《厚积薄发 | 技术分享》已经伴随大家走过了200多个工作周。在此我们精选了10个与应用相关的精彩问答,分享给……
UWA问答精选 优化篇 | 2019年度大赏
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FancyScrollView通用UI组件
一、简介 FancyScrollView是一个可以实现复杂灵活动画效果的通用UI滑动列表组件,可以帮助开发者快速实现表现力丰富的UI滑动……
使用Unity Accelerator加速你的团队
本篇为Addressable基础篇系列第十一节,是笔者对Unity官博的技术文章《Speed up your team with the……
资产导入新管线:加速资源导入的坚实基础
本篇为Addressable基础篇系列的第十节,是笔者对Unity官博的技术文章《The new Asset Import Pipeli……
Addressable Assets System
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AssetBundle的原理及最佳实践
本篇包含了Addressable基础篇系列的第三节和第四节,第一节《浅谈Assets——Unity资源映射》,第二节《Resources……
Resources目录的优点与痛点
本篇文章是Addressable基础篇系列第二节,除了我们上一节《浅谈Assets——Unity资源映射》提到的Unity工程的根目录之……
浅谈Assets——Unity资源映射
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Lua Profiler——快速定位Lua性能问题
导读 随着Lua在项目中的大量使用,它所带来的性能问题也逐步成为了项目运行时的重大性能瓶颈之一。特别是内存相关的性能问题,无论是内存分配……
Live2D 性能优化
随着Live2D在项目研发中被广泛使用,其性能优化的需求已经不容忽视。笔者通过模型资源、Mesh、RenderTexture、Mater……
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