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1)纹理的外部格式对其内存的影响 2)更换Mac平台后项目中的部分DLL失效 3)打Shader包的时候是否需要将cginc打进去 4……
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UWA全新改版,项目制带你全面起飞
自2015年成立到现在,UWA已经累积支持了7400+款游戏/应用,每年有2000~3000款游戏在使用UWA的各种服务。UWA先后推出…… -
庆贺UWA六周年,GOT Online免费用!
2015~2021,UWA已经六岁啦! 为你准备了GOT Online限时免费福利活动 自2015年UWA成立,我们累积支持的游戏项目…… -
UWA Pipeline功能揭秘——多设备自动化测试
如何让一个QA在一天内完成一个团队需要一周才能完成的测试工作量? 答案一:去霍格沃兹找麦格教授要一个时间转换器; 答案二:使用UWA P…… -
AlphaTest烘焙的阴影不正确
1)AlphaTest烘焙的阴影不正确 2)RawImage和Image的选择 3)Unity版本升级后Shaowmap异常 4)同一…… -
URP管线下如何查看Overdraw
1)URP管线下如何查看Overdraw 2)Lua局部函数调用回收机制 3)AssetBundle如何使用二次压缩算法缩减包体 4)…… -
GOT Online新版本中暗藏的小心机...
近期发布的GOT Online中,我们对Overview、Lua等多个模式的使用体验进行了优化,不仅交互界面更加人性化,功能也更加强大。…… -
“本地资源检测” 上手指南,玩转最前沿的优化黑科技!
UWA本地资源检测是对游戏、VR等项目工程的资源、代码和设置等进行自动检测的服务,是项目研发持续集成、持续交付流程中的重要一环,旨在为游…… -
UWA Pipeline,为你的团队创造时间复利
UWA Pipeline于今年推出以来,受到了不少开发团队的关注和咨询。QA负责人、研发负责人和技术CTO慕名来了解其核心功能并投入使用…… -
UGUI和粒子特效的穿插使用问题
1)UGUI和粒子特效的穿插使用问题 2)项目导入多个Spine动画合批后降低DrawCall问题 3)Font Texture占用内…… -
背包优化问题
1)背包优化问题 2)Unity 2019在华为手机上2倍抗锯齿不生效 3)关于libunity.sym.so符号表的问题 4)Nav…… -
HttpWebRequest下载大文件速度变低问题
1)HttpWebRequest下载大文件速度变低问题 2)Unity 2018.4.3X版本打AssetBundle慢 3)Unit……