Unity版本使用情况统计(更新至2022年10月)

Unity版本使用情况统计(更新至2022年10月)

本期UWA发布的内容是第11期Unity版本使用统计,周期为2022年5月至2022年10月,数据来源于UWA网站(www.uwa4d.com)提测的项目。希望给Unity开发者一个行业参考,了解近半年来哪些Unity版本的使用概率更高。

2022年5月 - 2022年10月版本分布

以近半年的数据统计来看,如图1所示,2020.3的版本在开发团队中的使用率较高,达到41.05%;其次分别为2019.4、2021.3、2018.4和2017.4;相较于2021年11月至2022年4月期间的数据统计,2018.4的版本使用率明显降低。

近半年Unity版本使用占比和趋势

从近半年的使用趋势来看,如图2所示,2019.4和2020.3是Unity开发者较为青睐的版本,也是近半年来使用率最高的两个版本。

下面,我们再对每个大版本做详细的分析。

近半年2020.3版本使用分布

2020.3系列中,版本普及率依次为2020.3.21(10.42%)、2020.3.30(8.66%)、2020.3.35(7.29%)、2020.3.25(6.71%)、2020.3.2(6.57%)、2020.3.29(6.32%)和2020.3.32(5.87%)。

近半年2019.4版本使用分布

2019.4系列中,版本普及率依次为2019.4.36(18.49%)、2019.4.37(12.94%)、2019.4.32(10.99%)、2019.4.40(8.65%)、2019.4.34(7.1%)、2019.4.15(6.69%)和2019.4.30(5.29%)。同时,如果是在2019版本上持续开发,UWA建议升级版本至2019.4 LTS。

近半年2021.3版本使用分布

2021.3系列中,版本普及率依次为2021.3.5(48.41%)、2021.3.4(12.28%)、2021.3.9(10.31%)、2021.3.6(8.51%)、2021.3.8(6.72%)、2021.3.1(5.96%)和2021.3.3(3.65%)。

更多Unity版本相关的问题可以访问UWA问答(answer.uwa4d.com)查询。