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「memory」
TMP耗时较高的优化问题
1)TMP耗时较高的优化问题 2)Unity重载Object后,如何判定物体是否为空 3)SRP Batch在添加unity_Spec……
主界面边框流动效果长时间挂机后会卡顿
1)主界面边框流动效果长时间挂机后会卡顿 2)检测内存是否超过阈值问题 3)堆内存会持续上升,如何用UWA报告来分析 4)关于Asse……
在Runtime下,IL2CPP与Mono打包对应的PSS内存占用问题
1)在Runtime下,IL2CPP与Mono打包对应的PSS内存占用问题 2)获得AssetBundle内部依赖关系的方法 3)Un……
如何优化.so mmap内存占用
1)如何优化.so mmap内存占用 2)模拟器下物理碰撞失效 3)Unity RenderTexture的释放在安卓上并不能使GL内……
XCode内存和UnityProfiler内存有较大差值
1)XCode内存和UnityProfiler内存有较大差值 2)Dynamic Bone插件和Job System的写法哪个好 3)……
抓取手机端变体组合思路设想
1)抓取手机端变体组合思路设想 2)如何清除File.ReadAllBytes产生的内存泄露 3)atlas.GetSprite(na……
Android平台压缩纹理ETC2 VS ASTC
1)Android平台压缩纹理ETC2 VS ASTC 2)Unity使用Profiler和UWA内存差异巨大 3)Unity 202……
Unity性能优化分析思路
1)Unity性能优化分析思路 2)Unity2020后Paticle子节点旋转并把ScalingMode设置为Hierarchy后,……
ParticleSystem的内存会受到MaxParticles影响吗
1)ParticleSystem的内存会受到MaxParticles影响吗 2)使用代码修改图片压缩格式报错 3)Unity纹理导入设……
Wwise的内存问题
1)Wwise的内存问题 2)关于Planar Shadow的疑问 3)PPS的LDR纹理冗余 4)游戏第一次冷启动耗时长 5)Lua……
UGUI和粒子特效的穿插使用问题
1)UGUI和粒子特效的穿插使用问题 2)项目导入多个Spine动画合批后降低DrawCall问题 3)Font Texture占用内……
Addressable RemoteBuildPath下部分资源更新上传问题
1)Addressable RemoteBuildPath下部分资源更新上传问题 2)Shader内存占用突然变大 3)Unity 2……
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