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分类「厚积薄发」下的内容
AssetBundle在移动设备上丢失
1)AssetBundle在移动设备上丢失 2)Unity云渲染插件RenderStreaming,如何实现多用户分别有独立的操作 3)……
Unity中如何实现草的LOD
1)Unity中如何实现草的LOD 2)用Compute Shader处理图像数据后在安卓机上不能正常显示渲染纹理 3)关于进游戏程序集……
Impostors详解——纸片构筑的美丽幻觉
【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息……
用Compute Shader处理图像数据后在安卓机上不能正常显示渲染纹理
1)用Compute Shader处理图像数据后在安卓机上不能正常显示渲染纹理 2)折叠屏适配问题 3)Prefab对DLL中脚本的引用……
Assetbundle.Unload(true)卸载资源时没调用ScriptableObject的OnDisable
1)Assetbundle.Unload(true)卸载资源时没调用ScriptableObject的OnDisable 2)Unity……
大地形的一种简化RVT
【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息……
Unity引擎关于APP后台下载支持的实现问题
1)Unity引擎关于APP后台下载支持的实现问题 2)Prefab对DLL中脚本的引用丢失 3)Unity DOTS资源加载问题 4)……
在TMP中计算书名号《》高度的问题
1)在TMP中计算书名号《》高度的问题 2)FMOD设置中关于Virtual Channel Count&Real Channe……
Unreadable-Mesh内存占用翻倍问题
1)Unreadable-Mesh内存占用翻倍问题 2)在TMP中计算书名号《》高度的问题 3)Mipmap如何限定层级 4)FMOD设……
再聊阴影裁剪与高性能视锥剔除
【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息……
限制Unity帧率的方式
1)限制Unity帧率的方式 2)只在编辑器内,纹理不开启Read&Write情况下,如何获取纹理所有颜色值 3)如何在FBX剔……
Text Mesh Pro图文混排如何对任何图片都能实现
1)Text Mesh Pro图文混排如何对任何图片都能实现 2)Unity iOS平台的小图占用特别大的内存 3)只在编辑器内,纹理不……
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