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    致 HTC Vive 开发者,咱们的友谊小船说开就开!

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    致 HTC Vive 开发者: 嘿,我们知道你们正在开发一项伟大的产品,也许是亦幻亦真的旅游幻境,是让人身临其境的教学模拟,亦或是令人热……
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    UWA相助,“大朋”展翅 !

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    目前,在全国范围之内已经有了1200多家VR的体验点在使用大朋VR的头盔。对于这些大朋头盔的内容开发商,UWA就能帮其高效定位问题瓶颈。……
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    这也许是,全球第一篇VR游戏的深度性能测评报告

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    今天我们为大家带来由上海星为棋研发的VR游戏《Space Agent》的性能测评分析报告。作为国内为数不多的VR游戏之一,该游戏目前已经……
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    《六龙争霸》测评精讲

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    继续【博观约取】的专题,今天我们为大家带来由祖龙娱乐研发、腾讯代理的MMO国战手游《六龙争霸3D》的测评报告分析。作为iOS畅销榜单上的……
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    《全民枪战》测评精讲

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    今天我们为大家带来电竞手游《全民枪战》的测评报告分析,在我们测评过的大量项目中,《全民枪战》是一款性能相当优秀的移动FPS游戏。在此,我……
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    性能优化,永无止境---CPU篇

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    性能优化是游戏项目开发过程中一个永恒的话题。玩家的需求和项目的要求永远在不停增长,同屏人数、屏幕特效和场景复杂度永远在向着“榨干”硬件的……
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    UWA推出成员管理功能

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    多年的行业服务经验告诉我们:立项前要根据项目属性制定统一的规范。但在实际开发过程中,我们发现缺乏了系统化的工具和载体,团队的沟通与认知常……
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    VR的风口,让UWA借你一双翅膀

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    移动游戏中,场景切换偶尔卡顿、粒子播放稍作停留......隔着与屏幕十几厘米的距离,手游上的这些性能问题或许还能让大部分玩家勉强接受,但……