致 HTC Vive 开发者,咱们的友谊小船说开就开!

致 HTC Vive 开发者,咱们的友谊小船说开就开!

致 HTC Vive 开发者:

嘿,我们知道你们正在开发一项伟大的产品,也许是亦幻亦真的旅游幻境,是让人身临其境的教学模拟,亦或是令人热血澎湃的体感游戏....多么期待,虚拟现实的世界里不断迭代孕生着各种智慧的结晶!

同时又一个更棒的消息:UWA的性能检测与分析工具,能高效定位项目问题根源,并提供针对性的优化解决方案。你只需将你们开发的项目在它的指导下做针对性的改进和优化,然后发现:嘿,原来我们的项目可以做到更好!


支持HTC Vive平台

UWA Tech Doc

继UWA先后对Oculus Rift, Google Cardboard, Gear VR和DeePoon平台提供了支持后,这次我们迎来了VR 硬件中的高富帅:HTC Vive!它支持体验者能够在虚拟环境中四处走动探索的功能,是几乎所有VR开发者希望实现的愿景之一,达到真正的沉浸式效果。有外媒TechRadar称:只要有预算、有空间,HTC Vive就是现在最棒的虚拟现实装置。
UWA Tech Doc


简单部署、高效反馈

如下图,开发者只需要在工程中集成UWA的测评SDK,上传至官网(www.uwa4d.com),即可在48小时内收到测评报告。
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深度检测、专业分析

可以看到,UWA报告对项目性能中的几个关键指标均做了详细的检测,包括CPU性能开销、GC调用频率、渲染模块、动画模块、内存占用等。

UWA Tech Doc
在分析与建议一栏中,UWA基于对引擎的了解和多年的行业服务经验,对每一个测试模块的数据给出合理的评定,即刻提供有针对性的解决方案。

UWA Tech Doc
这些实在的建议能帮助开发者高效定位问题瓶颈。另外,UWA中一些高级检测功能如重要参数解析、代码效率等,筛选出了CPU占用最高,堆内存分配最大的函数等重要性能相关的信息,免去了逐帧检测的大量人力和时间成本,让开发事半功倍,项目性能更上一层楼。

当然,VR领域同大家熟知的游戏领域大不相同,更多的参数需要探索、定制和重新衡量,比如运动加速度、相机转速、深度变化等等,这些都对VR体验的舒适度产生很大的影响。在后续的研发中,我们也会不断更新UWA的测评机制,为VR内容开发提供更有针对性的考量。


UWA支持的VR平台小分队

虚拟旅游、教育模拟、工业仿真、医疗科研.....这些初具雏形的行业应用已让我们浮想联翩。正因如此,VR的开发者们敢于挑战、勇于深耕。也许这必然是一个不断反复的、试错的过程,也许每一次进步都是微小的,但我们坚信对整个人类社会文明的进步都是巨大的。
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最后祝所有的VR开发者都能坚守开发之梦,你们只管开发,我们稳住性能!

其他VR平台的支持,我们欢迎VR设备厂商提出合作意向。