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分类「万象更新」下的内容
如何通过多终端自动化测试实现高效的质量反馈机制
当下,已经有越来越多的团队在日常开发中引入CI/CD工具,以完善开发流程并提高人效。在诸如UWA Pipeline这类工具的加持下,“开……
新的启程 | 我们的昨天、今天和明天
今年是UWA创业的第七年,我们获得了一笔数千万人民币A轮融资,本轮融资投资方为Game Trigger(游戏扳机),光源资本担任独家财务……
支持资源加载分析、场景分割
GOT Online 又双叒叕更新啦,新版本中我们对Resource、Overview等多个模式的使用做了优化,不仅交互界面更加人性化,……
UWA全新改版,项目制带你全面起飞
自2015年成立到现在,UWA已经累积支持了7400+款游戏/应用,每年有2000~3000款游戏在使用UWA的各种服务。UWA先后推出……
UWA Pipeline功能揭秘——多设备自动化测试
如何让一个QA在一天内完成一个团队需要一周才能完成的测试工作量? 答案一:去霍格沃兹找麦格教授要一个时间转换器; 答案二:使用UWA P……
GOT Online新版本中暗藏的小心机...
近期发布的GOT Online中,我们对Overview、Lua等多个模式的使用体验进行了优化,不仅交互界面更加人性化,功能也更加强大。……
“本地资源检测” 上手指南,玩转最前沿的优化黑科技!
UWA本地资源检测是对游戏、VR等项目工程的资源、代码和设置等进行自动检测的服务,是项目研发持续集成、持续交付流程中的重要一环,旨在为游……
UWA Pipeline,为你的团队创造时间复利
UWA Pipeline于今年推出以来,受到了不少开发团队的关注和咨询。QA负责人、研发负责人和技术CTO慕名来了解其核心功能并投入使用……
GOT Online for Unreal 功能更新 | 支持API打点
UWA针对Unreal引擎开发的GOT Online功能是一款免费提供给开发者使用的Unreal游戏性能测评工具。它不仅便捷,还提供了数……
本地资源检测大更新——2.0全新上线
今天,UWA本地资源检测正式迎来2.0时代。在此次的大版本更新中,我们增加了全新的美术资源检测功能,提供了方便的路径选择和白名单设置,进……
如何通过UWA Pipeline来搭建工业级的研发流水线
随着国内手游向精品化和重度化不断挺进,研发团队对于开发流程的标准化、规范化、流程化、专业化和自动化需求也在持续增加。如何更加科学、高效地……
新功能 | 如何快速定位你的卡顿
作为性能监控和优化的必备神器,GOT Online已经帮助不少研发团队快速定位问题,节省了大量的时间成本。UWA也结合大家的建议不断推陈……
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