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分类「万象更新」下的内容
一款ARPG游戏是如何搭建云真机系统的
随着业内对“工业化”认知的不断提升,越来越多的UWA用户通过UWA Pipeline的各项功能,为项目研发提供了极大的助力。其中的自动化……
NEW | GOT Online支持多模式采集、Mono分析支持IL2CPP打包
在性能优化时,你是否也遇到过这样的困扰:和性能相关的参数非常多,为什么能保障广度,就没法保障深度?这是因为数据的获取本身存在打点消耗,如……
乐享元游的 UWA Pipeline 最佳实践分享
“躬身入局 践行游戏研发工业化”是UWA在2022年研发上坚持的方向,其中UWA Pipeline更是今年在工业化部署上的一个重要的突破……
GOT Online For Unreal | 支持GPU Counter、DrawCall和Triangle、功率
注意啦!GOT Online For Unreal 新功能上线,快来看看有没有你心心念念的吧! 在GOT Online - Overvi……
UWA Pipeline 2.3.2版本更新说明
UWA Pipeline是一款面向游戏开发团队的本地协作平台,旨在为游戏开发团队搭建专属的DevOps研发交付流水线,提供可视化的CIC……
GPU Counter功能更新|支持Adreno、PowerVR芯片
在GOT Online Overview模式中,UWA提供了Mali GPU Counter功能模块,为的是提供给游戏研发商应对玩家对游……
前进永无止境!Pipeline更新又双叒叕来了!
UWA Pipeline是一款面向游戏开发团队的本地协作平台,旨在为游戏开发团队搭建专属的DevOps研发交付流水线,提供可视化的CIC……
GOT Online For Unreal 功能更新发布
GOT Online For Unreal测评服务一向以详细的性能统计指标、方便的运行时数据和直观的截图查看功能而受到开发者好评。通过重……
重大利好!适用Unreal的本地资源检测功能发布
UWA本地资源检测是对游戏、VR等项目工程的资源、代码和设置等进行自动检测的插件与服务产品,是项目研发持续集成、持续交付流程中的重要工具……
本地资源检测功能更新 — “自动修复”重磅上线
UWA本地资源检测功能迎来一波双管齐下的大更新 — Unity版 本地资源检测自动修复功能、Unreal版 本地资源检测上新。 针对Un……
「在理」APP重磅上线博客功能!
UWA社区产品“博客” 一直深受广大社区用户的喜爱。终于,UWA博客在「在理」APP上线啦!大家可以随时随地阅读、交流,同时APP端向……
UWA Pipeline 2.2.1 版本更新说明
UWA Pipeline在不久之前迎来了2.2.1版本的大更新,主要功能可见《UWA Pipeline 新功能|构建分析、自动化测试支持……
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