UWA Gears正式上线,助力移动平台性能优化
- 作者:admin
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- 时间:7月18日
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- 分类:万象更新
亲爱的开发者朋友们,
我们非常激动地向大家宣布,UWA最新的无SDK性能分析工具 - UWA Gears,现已正式发布!无论您使用的是哪种开发引擎,这款工具都能轻松应对,为您的项目保驾护航。更令人心动的是,Gears完全免费提供,让您在不增加预算的情况下,轻松提升应用性能。
Gears能够让您实时监测应用的CPU和GPU性能,无需任何代码改动,即可随时掌握性能动态。同时,它还能截取应用的渲染画面进行深度分析,让您快速找到性能瓶颈,精准优化。查看相关推荐,快速获得Gears使用技巧,开启您的性能优化之旅!
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Gears能帮助开发者做什么?
Gears集合了多个强大的功能模块,能够帮助开发者完成以下任务。
Realtime模式
提供实时性能监控,检测App在移动设备上运行时的各种重要性能指标,包括FPS、内存、温度和电量等关键数据。开发者可全面了解App在不同运行时刻的表现,及时发现和解决性能问题,优化用户体验。
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Frame Capture模式
可查看和分析每帧画面的详细渲染流程、指令和参数,可针对Render Pass、Draw Call进行逐一分析,也可针对Texture、Mesh、Shader等渲染资源进行逐一查看,从而全面了解和掌握App运行时的渲染细节。
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主要优势
Realtime模式
即时反馈:实时性能数据监测,帮助开发者即时了解应用程序的运行状态,快速发现和解决性能问题。开发者可以监控CPU和GPU的使用率、内存消耗、帧率等关键指标,确保应用在各种条件下都能保持最佳性能。
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数据可视化:提供直观的图形化界面,显示各项性能数据的变化趋势,使开发者能够快速识别性能瓶颈和异常。通过不同颜色区分不同的性能参数,帮助开发者更容易进行分析和优化。
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支持多种测试:目前支持Android设备和主流Android模拟器进行测试,同时支持使用USB和WiFi两种连接方式,确保开发者在各种环境下获取准确的性能数据。
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Frame Capture模式
渲染事件分析:通过针对每个渲染事件(函数)进行查看,可详细掌握GPU底层每次渲染操作的具体内容、详细参数和GPU性能,从而快速定位和解决渲染问题。
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渲染资源分析:提供网格、纹理和着色器的详细查看功能,帮助优化资源分配,提高渲染效率和图形表现。
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流程框图:展示当前帧在GPU端的渲染流程,方便开发者了解底层的渲染逻辑和执行流程,同时快速发现不必要或浪费的渲染操作。
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使用场景
Gears适用于多种使用场景:
- 开发测试:监控和分析性能数据,确保应用在各种设备和环境下都能流畅运行。
- 性能调优:在开发过程中深入分析渲染阶段的性能表现,优化渲染管线,提升整体性能。
- 资源优化:分析网格、纹理和着色器的使用情况,优化资源加载和管理。
- 竞品分析:可以实时监测和对比竞品应用的性能,识别优化机会,提高自身应用的竞争力。
- 教育培训:作为强大的教育工具,帮助新手开发者深入理解渲染过程和优化技术。
为什么UWA开发Gears?
UWA一直致力于为游戏、VR和AR应用开发者提供高效的性能优化工具。我们的现有产品,如GOT Online和真人真机测试,在性能优化方面提供了全面且详细的支持,通过精准的分析和报告,帮助开发者高效地定位和解决性能问题,提升应用和游戏的整体表现。
随着移动应用和游戏复杂性的增加,开发者对更深入、更细致、更简单的性能分析需求不断提升,为了解决这一需求,UWA开发了Gears。Gears不仅作为UWA性能优化工具系列的新成员,还在实时监控、渲染分析和资源优化方面提供了全新的解决方案,进一步提升了开发者的工作效率和优化能力。
关于UWA
UWA是一家创业九年的高新技术企业,作为游戏行业的深耕者,UWA始终专注于为使用Unity、Unreal引擎的开发者提供丰富的优化产品,帮助开发者高效解决开发问题、定位性能瓶颈、提供解决方案,已支持超过一万款游戏项目。还打造了技术博客、问答、开源库、学堂等社区产品,为开发者提供便利和高效的支持。线上培训和线下教育的新业务, 满足行业对人才培育的需求。Gears的发布标志着我们在移动平台性能优化领域迈出了重要的一步。
UWA Gears现已正式发布,点击https://www.uwa4d.com/product.html?t=Gears了解更多信息,并获得产品下载链接。感谢您的支持与关注!