Gears 实测室:第四期・Unreal 引擎项目《记忆法则:白色幻影》性能定位与优化思路

Gears 实测室:第四期・Unreal 引擎项目《记忆法则:白色幻影》性能定位与优化思路

如今复合玩法成为主流,但其多系统深度耦合的特性,也为项目性能优化带来了显著挑战 —— 传统的逐个模块分析方法不仅耗时费力,还容易忽略系统间相互调用带来的隐性消耗。对此,可借助游戏新手流程需快速遍历核心功能的特点,将其作为高效的全局性能检测入口。

本期将以Unreal引擎项目《记忆法则:白色幻影》为例,展示如何借助UWA Gears工具从新手流程入手,快速定位整体性能状况,进而深入排查各玩法模块可能存在的问题,为Unreal引擎项目提供针对性优化参考。

工具声明

本文测试数据均通过UWA Gears Realtime模式采集,聚焦《记忆法则:白色幻影》新手流程及核心玩法的性能表现,仅为展示工具在“Unreal引擎项目性能评估和问题排查”上的能力。数据结论不代表游戏整体品质,旨在为研发团队提供优化思路,非对游戏的评价。

测试环境与场景说明

测试设备:Lenovo Legion Duel(高通骁龙865)

画质配置:高画质

测试流程

  1. 整体性能排查:新手35分钟(包括剧情演出、场景切换和基础战斗);
  2. 补充测试:连续5分钟战斗(核心玩法)、10分钟跑图(排查内存动态管理)。

性能总览:从玩家感知最明显的指标切入

在性能优化的初始阶段,团队首先可以聚焦于玩家体验中最直接、最敏感的性能维度。通常来说,帧率波动、操作卡顿、设备发热与电量消耗过快,是玩家对游戏性能最直观的几项反馈。UWA Gears提供的多维度指标总览,能够帮助开发团队快速锁定这些影响玩家体验的核心问题。

通过Gears对《记忆法则:白色幻影》新手流程的测试,我们迅速获得了以下信息:

  • FPS
    游戏初期帧率平稳,但后续出现明显波动,需重点分析掉帧原因。

  • 卡顿
    卡顿集中在场景切换时,且单帧耗时不高,说明没有严重的逻辑卡顿问题。

  • 温度
    设备发热明显,GPU温度持续上涨,最高时接近90°C,需重点关注GPU压力。

  • 耗电
    半小时耗电18%,功耗较高,影响长时游玩续航,需排查优化。

初步结论:游戏的GPU压力和由此带来的发热、高耗电及帧率波动,是当前最需要优先解决的问题。

根因分析:逐层排除,精准定位

锁定方向后,我们需要深入数据,找出问题的根本原因。Gears丰富的细分指标为此提供了强有力的支持。

1. CPU:首先排除降频影响
帧率下降常被归因于CPU发热降频。我们通过对比Gears采集的CPU频率与FPS曲线发现:虽然测试中CPU确实发生了降频,但降频的时间点与FPS开始波动的时间点并不吻合。


CPU频率


FPS

结论:帧率波动并非由CPU降频导致,可以暂时将CPU优化的优先级降低,将精力聚焦于其他模块。

2. GPU:压力过大的多重证据
排除CPU后,我们转向GPU。Gears的GPU数据从多个角度证实了我们的猜测:

  • 带宽与温度
    游戏过程中GPU带宽持续在5G/s以上,战斗场景下接近6GS/s,其走势与GPU芯片温度的飙升高度一致。这表明GPU的高负载是设备发热的主要原因。


温度


带宽

  • 算力与帧率
    部分场景下,GPU Clocks(时钟频率)持续达到或接近芯片算力上限。更重要的是,GPU Clocks的压力上涨位置与FPS的波动位置完全一致。


GPU Clocks


FPS

结论:GPU压力过高是导致设备发热、高耗电和帧率波动的共同根源,是本次性能优化的核心靶点。

3. 内存:关注潜在风险
尽管玩家对内存不敏感,但过高的内存占用有引发闪退的风险。测试数据显示,进入游戏后PSS内存达到2.2GB,并在前半段持续上涨至3GB。虽然在场景切换后内存大幅下降,但仍需关注。

通过Gears的Memory Detail视图,可以发现内存的涨跌与GL mtrack、Gfx Dev等模块的内存分配走势基本一致,指明了后续内存优化的具体方向。

结论:内存动态管理需优化,但当前无崩溃风险,优先级低于GPU优化。

深度剖析:聚焦关键模块,锁定优化重心

在明确了“GPU是主要压力源”后,我们还可以用Gears对游戏中的核心模块进行专项测试,以便制定具体的优化方案。

1. 核心玩法分析
战斗作为游戏最核心、最频繁的玩法,其性能表现至关重要。我们通过Gears对连续5分钟的高强度战斗场景进行了专项测试。

  • 帧率与卡顿
    战斗过程中FPS波动显著,卡顿依然仅集中出现在战斗场景切换的瞬间。

  • 温度
    GPU温度在战斗时显著高于CPU温度,并在战斗场景中持续上涨。

  • GPU
    GPU带宽持续高位运行,GPU时钟频率频繁触及芯片算力上限。

优化方向:应优先优化战斗场景的渲染负载,例如检查并优化粒子特效、角色材质、场景光照等。

2. 优化方向验证
新手流程中内存持续上涨,怀疑与开放世界资源加载有关。为此,我们进行了10分钟纯大地图跑图测试。

测试结果显示,跑图过程中PSS内存走势平稳,并未出现新手流程中的急剧上涨,且在离开复杂区域后内存有所下降。

结论:新手流程的内存上涨与大地图本身关系不大,优化应更聚焦于新手引导流程中特定区域的资源加载与释放策略。

Gears对Unreal项目优化的核心价值

通过《记忆法则:白色幻影》案例的完整分析,我们可以看到UWA Gears在性能优化流程中带来的核心价值:

  • 快速总览,确立优先级:通过玩家感知最明显的几个核心指标,快速把握项目整体性能状况,避免在次要问题上浪费时间;

  • 数据驱动,精准排错:利用详尽的细分指标进行根因分析,通过数据对比快速排除错误方向,直指问题核心;

  • 多维度验证,结论可靠:从GPU带宽、Clocks、温度的交叉验证GPU压力,确保优化方向的准确性;

  • 模块聚焦,定位到点:支持对核心玩法或疑似模块进行专项测试,为技术团队提供明确的优化落点;

  • 无需代码侵入,开箱即用:无需修改工程代码即可采集关键性能数据,大幅降低测试成本,提升开发效率。

数据说明:本文数据基于《记忆法则:白色幻影》公开测试版本,测试环境为实验室可控条件,结果仅反映单台设备在测试场景下的性能表现,仅供Unreal游戏研发团队优化参考。


无论您的团队需要优化跨设备流畅度,还是细化场景级性能表现,UWA Gears都能提供“数据驱动”的优化依据,免费使用门槛低,助力轻量游戏在全平台实现“体验均衡”。

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