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【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息……
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2024年度大赏 | UWA问答精选
UWA每周推送的知识型栏目《厚积薄发 | 技术分享》已经伴随大家走过了419个工作周。精选了2024年十大精彩问答分享给大家,期待202…… -
GPM 2.0 全新发布「卡顿帧堆栈」功能,精准高效定位游戏玩家端性能
在竞争白热化的游戏市场中,玩家对游戏品质的要求日益提高。任何细微的卡顿、掉帧问题,都可能导致玩家流失,使前期投入的大量开发资源付诸东流。…… -
我们的目标是不耗电、不发烫、不闪退|GPM 2.0案例精讲
今天给大家带来的案例分享来自于一款使用了UWA GPM 2.0的二次元共斗ARPG手游。该项目以其精美的角色立绘、炫酷的技能特效和爽快的…… -
UWA DAY 2024议题汇总
自2017年首届「UWA DAY」举办以来,每一年的UWA DAY都如同与老友的相聚,大家齐聚一堂,共同探讨行业发展、切磋技术方案,携手…… -
新增自定义数据功能|UWA Gears V1.0.7
UWA Gears 是UWA最新发布的无SDK性能分析工具。针对移动平台,提供了实时监测和截帧分析功能,帮助您精准定位性能热点,提升应用…… -
RealtimeGI 实战篇(下)|ReSTIR 时空重采样降噪管线
【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息…… -
为什么UI导入png图会出现白边
1)为什么UI导入png图会出现白边 2)升级Unity后产生的Objects泄露现象 3)Unity升级后,加载Framework白屏…… -
冒险闯关类玩家关注的四大体验|GPM 2.0案例精讲
今天分享一款冒险闯关类手游在首轮测试期间使用UWA GPM 2.0后的收获。虽然这一品类有着趋同的特点,但毕竟荷花出水有高低,我们希望通…… -
OpenGL中Shader LOD失效
1)OpenGL中Shader LOD失效 2)DoTween的GC优化 3)开发微信小程序游戏有没有类似Debug真机图形的方法 4)…… -
玩家端性能数据 一手掌握|GPM 2.0案例精讲
今天的案例分享来自一款1500人的招募测试手游,其玩法中存在非常多的独立关卡场景,玩法丰富、随机性高,研发阶段测试用例可能难以覆盖玩家的…… -
新增数据对比分析功能|UWA Gears V1.0.6
UWA Gears 是UWA最新发布的无SDK性能分析工具。针对移动平台,提供了实时监测和截帧分析功能,帮助您精准定位性能热点,提升应用……