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1)如何优化微信小游戏在iOS机器上Shader变体预热特别慢的问题 2)小游戏进程的包内存不足问题 3)微信小程序并发下载请求的具体限……
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新增Vulkan支持|UWA Gears V1.1.0
UWA Gears 是UWA最新发布的无SDK性能分析工具。针对移动平台,提供了实时监测和截帧分析功能,帮助您精准定位性能热点,提升应用…… -
怎么实现在微信小游戏接入外部JS传参
1)怎么实现在微信小游戏接入外部JS传参 2)如何卸载登录场景用的字体文件 3)小游戏后台研发工具箱里的性能数据部分为空 4)如何优化G…… -
崩溃现场全回溯|GPM 2.0「崩溃上报分析」上线,终结“无法复现”的噩梦
当崩溃成为玩家流失的“隐形杀手” ● 高价值玩家沉默流失 充值关键流程崩溃,用户体验断崖式下滑 ● 活动期突发灾难性故障 新版本崩溃率激…… -
基于DOTS的大批量骨骼动画方案及实现
【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息…… -
项目中Warmup耗时高该如何操作处理
1)项目中Warmup耗时高该如何操作处理 2)如何在卸载资源后Untracked和Other的内存都回收 3)总Triangles的值…… -
UWA Gears使用指南|截帧文件回放失败的解决方案
UWA Gears 是UWA最新发布的无SDK性能分析工具。针对移动平台,提供了实时监测和截帧分析功能,帮助您精准定位性能热点,提升应用…… -
URP相机如何将场景渲染定帧模糊绘制
1)URP相机如何将场景渲染定帧模糊绘制 2)为什么Virtual Machine会随着游戏时间变大 3)出海项目,打包时需要勾选ARM…… -
GPM 2.0 让每一帧的流畅兑换真金白银
都说游戏运营的本质是数学战争,如何借助工具精细化运营,实现: √ 精准识别价值最高的优化目标 √ 用技术语言证明运营预算合理性 √ 建立…… -
LightGraph:使用最短路径查找在参与介质中实现高效多重散射
【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息…… -
UWA Gears Realtime模式实用小技巧(二)
UWA Gears 是UWA最新发布的无SDK性能分析工具。针对移动平台,提供了实时监测和截帧分析功能,帮助您精准定位性能热点,提升应用…… -
不妥协每一毫秒的性能 不浪费每一字节的流量
性能优化不应是开发流程的减速带,而应成为团队迭代的涡轮增压器。 UWA GPM 2.0三大升级直面开发真相。 ➡ 跨平台性能数据割裂?P……