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如何在运行时优雅地Reset DOTS
1)如何在运行时优雅地Reset DOTS 2)用顶点着色器进行旋转的Shader放在Image上不能正常工作 3)FrameBuff…… -
高效、易用的自动化测试框架设计
在自动化测试工作中,有两个痛点一直困扰着很多团队: 每次测试都要专人重新编辑脚本,内容重复造轮子,费时费力,甚至不如人工测试方便; 提…… -
SRP合批问题
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浅谈Unity纹理串流系统Mipmap Streaming System
写在前面 Unity自从2018.3版本开始推出了纹理串流系统,即Texture Streaming System,在Unity官方…… -
TMP耗时较高的优化问题
1)TMP耗时较高的优化问题 2)Unity重载Object后,如何判定物体是否为空 3)SRP Batch在添加unity_Spec…… -
你需要同款“Unreal项目自动化编译、打包和部署”方案吗?
在过往几期的UWA Pipeline最佳实践案例中,我们分享了如何通过Pipeline实现性能优化、性能管理、游戏内容验收和云真机系统的…… -
DMotion - 基于DOTS的动画框架和状态机
【博物纳新】专栏是UWA旨在为开发者推荐新颖、易用、有趣的开源项目,帮助大家在项目研发之余发现世界上的热门项目、前沿技术或者令人惊叹的视…… -
纹理开启Mipmap导致压缩失败的问题
1)纹理开启Mipmap导致压缩失败的问题 2)使用TextMeshPro能否避免使用Resources文件夹 3)用透视摄像机去分层…… -
UWA技能成长系统上线!
UWA技能成长系统是什么? UWA技能成长系统是UWA根据学员的职业发展目标,提供技能学习的推荐路径,再将所需学习内容按难易等多维度,设…… -
对于字体裁剪生僻字的做法
1)对于字体裁剪生僻字的做法 2)协程中yield return CoFunction()和yield return StartCor…… -
UWA Pipeline 2.4.1 版本更新说明
UWA Pipeline是一款面向游戏开发团队的本地协作平台,旨在为游戏开发团队搭建专属的DevOps研发交付流水线,提供可视化的CIC……