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如何解决穿插易导致半透明物体合批失败
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5000人测试背后的秘密|GPM 2.0案例精讲
这是一个真实案例,聚焦于某MMORPG项目在2024年下半年首次5000人玩家测试中的表现。本次测试中,项目首次集成了UWA GPM 2…… -
UWA Gears:Frame Capture事件浏览器之事件筛选
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UE5模拟交互篇|可交互流体风场实现
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Unity版本使用情况统计(更新至2024年11月)
UWA发布|本期UWA发布的内容是第十五期Unity版本使用统计,统计周期为2024年5月至2024年11月,数据来源于UWA网站(ww…… -
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如果闪退是因为内存崩了|GPM 2.0 实操之Session篇
有图有真相的内存泄漏。 这是一份玩家手机设备上的真实数据,在45分钟内,游戏PSS内存从约1.3GB上升到约3.5GB,这意味着8GB…… -
在Unity实现《Farcry5》 GPU地形
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