Unity版本使用情况统计(更新至2022年4月)

Unity版本使用情况统计(更新至2022年4月)

引擎版本的选择对于项目的开发至关重要,我们也经常被开发者问到“用哪个Unity版本比较好?”、“哪个版本比较稳定?”之类的问题。自2017年11月UWA第一次发布Unity版本的使用统计报告以来,本次统计已经是第10期,希望能给Unity开发者一个参考,看看近半年的行业使用情况。

本期Unity版本使用情况收集2021年12月至2022年4月期间,在UWA网站(www.uwa4d.com)提测的项目版本数据。

2021年12月—2022年4月版本分布

以近半年的数据统计来看,如图1所示,2019.4的版本在开发团队中的使用率较高,达到39.5%;其次分别为2018.4、2020.3、2017.4和2020.2,占比分别为27.05%、24.91%、2.85%和2.49%;相比于2021年5月至2021年11月期间的数据统计,2018.4的版本使用率已经降低。

近半年Unity版本使用趋势(单位%)

从近半年的使用趋势来看,如图2所示,2019.4和2020.3是开发者较为青睐的版本,其中2019.4和2018.4是近半年来开发者使用率最高的两个版本;2020.3的版本从2021年12月开始呈上升趋势。

下面,我们再对每个系列的具体版本号做详细的分析。

近半年2019.4版本使用分布

2019.4系列中,版本普及率依次为2019.4.30(23.31%)、2019.4.28(18.05%)、2019.4.29(9.02%)、2019.4.9(8.27%)、2019.4.36(8.27%)、2019.4.22(7.52%)和2019.4.10(6.77%)。如果项目在2019.4系列进行开发,建议升级到2019.4 LTS版本。

近半年2018.4版本使用分布

2018.4系列中,版本普及率相对靠前的依次为2018.4.36(18.56%)、2018.4.30(17.53%)、2018.4.0(15.47%)、2018.4.21(12.37%)、2018.4.33(7.22%)、2018.4.14(5.16%)和2018.4.20(4.12%)。

近半年2020.3版本使用分布

2020.3系列中,版本普及率相对靠前的依次为2020.3.25(16.67%)、2020.3.18(13.1%)、2020.3.21(11.91%)、2020.3.14(9.53%)、2020.3.20(7.14%)、2020.3.16(7.14%)和2020.3.4(5.95%)。

更多Unity版本相关的问题可以访问UWA问答(answer.uwa4d.com)查询。