Unity版本使用情况统计(更新至2023年4月)

Unity版本使用情况统计(更新至2023年4月)

本期UWA发布的内容是第十二期Unity版本使用统计,统计周期为2022年11月至2023年4月,数据来源于UWA网站(www.uwa4d.com)性能诊断提测的项目。希望给Unity开发者提供相关的行业趋势,了解近半年来哪些Unity版本的使用概率更高。

2022年11月 - 2023年4月版本分布

以近半年的数据统计来看,如图1所示,2020.3的版本在开发团队中的使用率较高,达到31.6%;其次分别为2021.3、2019.4、2018.4和2017.4;相较于2022年5月至2022年10月期间的数据统计,2018.4的版本使用率明显降低。

近半年Unity版本使用占比和趋势

从近半年的使用趋势来看,如图2所示,2019.4和2020.3是Unity开发者较为青睐的版本,2021.3是近半年来使用率上升较高的版本。

下面,我们再对每个大版本做详细的分析。

近半年2020.3版本使用分布

2020.3系列中,版本普及率依次为2020.3.40(15.14%)、2020.3.35(12.75%)、2020.3.42(8.56%)、2020.3.29(7.21%)、2020.3.34(5.16%)、2020.3.41(4.46%)和2020.3.43(4.19%)。

近半年2019.4版本使用分布

2019.4系列中,版本普及率依次为2019.4.40(38.41%)、2019.4.10(10.66%)、2019.4.34(9.34%)、2019.4.32(7.32%)、2019.4.37(4.94%)、2019.4.29(4.73%)和2019.4.15(4.52%)。同时,如果是在2019版本上持续开发,UWA建议升级版本至2019.4 LTS。

近半年2021.3版本使用分布

2021.3系列中,版本普及率依次为2021.3.5(20.64%)、2021.3.8(14.99%)、2021.3.12(9.62%)、2021.3.21(7.94%)、2021.3.16(7.83%)、2021.3.9(6.38%)和2021.3.6(5.66%)。


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