Unity版本使用情况统计(更新至2024年4月)

Unity版本使用情况统计(更新至2024年4月)

UWA发布|本期UWA发布的内容是第十四期Unity版本使用统计,统计周期为2023年11月至2024年4月,数据来源于UWA网站(www.uwa4d.com)性能诊断提测的项目。希望给Unity开发者提供相关的行业趋势作为参考。

2023年11月 - 2024年4月版本分布

以近半年的数据统计来看,如图1所示,2021.3的版本在开发团队中的使用率较高,达到28.92%;其次分别为2020.3、2022.3、2019.4和2018.4;相较于2023年5月至2023年10月期间的数据统计,2022.3的版本使用率明显提升。

近半年Unity版本使用占比和趋势

从近半年的使用趋势来看,如图2所示,2021.3、2020.3和2022.3是Unity开发者使用率较高的版本。

下面,我们对近半年使用率较高的这几个版本做详细的分析。

2021.3版本使用分布

2021.3系列中,版本普及率依次为2021.3.18(9.82%)、2021.3.16(8.58%)、2021.3.21(7.84%)、2021.3.20(7.79%)、2021.3.23(7.54%)、2021.3.26(5.09%)和2021.3.9(4.98%)。

2020.3版本使用分布

2020.3系列中,版本普及率依次为2020.3.48(21.7%)、2020.3.3(8.89%)、2020.3.40(8.73%)、2020.3.42(6.7%)、2020.3.45(6.68%)、2020.3.43(5.06%)和2020.3.29(4.91%)。

2022.3版本使用分布

2022.3系列中,版本普及率依次为2022.3.13(32.89%)、2022.3.8(19.53%)、2022.3.18(14.46%)、2022.3.14(5.91%)、2022.3.17(5.43%)、2022.3.20(4.27%)和2022.3.16(3.9%)。


同时,为大家挑选了一些与Unity版本相关的UWA问答网站上的问题,供大家参考,也欢迎补充更多您的经验。

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