UWA DAY 2025|精彩盘点
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- 时间:昨天 15:01
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- 分类:厚积薄发
“游戏行业正经历‘品质深耕’与‘敏捷开发’并行的双轨变革,唯有扎根研发痛点的持续创新,才能在品质与效率的双螺旋中找到平衡点。”
— 侑虎科技CEO 张鑫

历时两天的 UWA DAY 2025 游戏行业开发者大会圆满收官!本次大会恰逢UWA十周年,大会呈现了侑虎科技六项技术基建成果,以及腾讯天美、广州四三九九、途游游戏、欢乐互娱、萨罗斯网络、珠海西山居、心动网络、乐享元游、Epic、Cocos、阿里云等16家厂商的20场硬核实践,我们以双主线拆解大会精华,直击游戏研发最前沿。
Part.1
UWA技术基座:从性能诊断到主动赋能
1. 十年筑基:驱动游戏未来引擎
提出 “品质深耕+敏捷开发”双轨战略
发布 GOT Online & Pipeline的AI新赋能:通过AI大模型降低研发工业化流程门槛
Gears工具链:完善检测功能满足团队常规性能检测需求

2. 性能优化新基建:GPM 2.0
主动预判:基于玩家端性能异常波动数据预判风险
卡顿帧分析:精准定位逻辑耗时与资源加载瓶颈
崩溃捕获:实时记录崩溃前场景状态与堆栈信息

3. 工具链深度进化
UWA Gears新增 Vulkan API截帧分析支持,强化GPU性能优化能力
移动端功耗调优构建Perfetto+ODPM全链路分析体系,解决发热降频问题
跨平台迁移策略实现异步加载改造、URP优化及iOS渲染异常修正
工业级优化指南3.0重置Unity 2022内存测试,新增iOS内存专项优化方案

Part.2
行业技术实践:五大前沿战场
1. AI工业化革命
开发管线重构
▶︎ AI在开发工具、资产生成、端侧响应等五大方向的颠覆式革新
▶︎ 基于ComfyUI实现3D模型→UI一键转化,构建TA-Agent自动化管理管线
玩家体验升维
▶︎ 探索LLM解析PSD结构实现UI自动化生产
▶︎ 提出“Vibe Playing & Agentic”模型,实现AI驱动动态剧情与玩家共创

2. 开放世界攻坚
UE5技术演进
详解UE5构建开放世界的PCG工作流、虚拟几何体技术路线与未来方向Unity大世界工业化
定制Houdini程序化生成+模块化资产+渲染优化的超大规模场景方案长生命周期治理
提出UE-DS混合方案解决持久战斗与大世界性能冲突

3. 性能极限挑战
内存攻坚战
▶︎ 统化解决3D MMO在2GB设备的内存瓶颈
▶︎ 《心动小镇》通过ECS化、Streaming系统与HLOD实现大世界内存优化
原生引擎深度优化
▶︎ 采用无解码自定义场景格式显著提升加载效率
▶︎ 基于YooAsset实现资源自动化管理与加载卡顿优化

4. 物理与渲染突破
物理交互创新
▶︎实现Chaos引擎大规模场景破碎零卡顿方案
▶︎ 开发物理驱动角色运动系统实现实时环境反馈
渲染效能革新
▶︎ 分享美术向TA的性能平衡方法论
▶︎ 提出“效果的合理偷懒”策略,通过资源复用降低技术成本

5. 工业化与全球化
研效工具链
▶︎ 《归环》项目通过研效基建与技术框架提升团队效能
▶︎ 《仙遇》MMO工具链设计支撑全研发周期
创新应用场景
▶︎ 基于Godot引擎实现辅助驾驶高级可视化
▶︎ 探索Tripo 3D大模型赋能游戏内容生成
出海技术基座
▶︎ 提供全球分布式基建与安全合规架构,助力游戏高效出海

Part.3
技术筑基,驱动未来
UWA DAY 2025 既是侑虎科技UWA十年技术沉淀的集中呈现,更是游戏行业生态进化的缩影。当技术基座与行业创新深度耦合,游戏研发的黄金十年正加速到来。
下一个十年,唯热爱,可抵岁月漫长,唯情怀,可渡人间薄凉。感恩诸位的支持,感恩身处这个时代!
UWA DAY 2025 全部议题视频将于近期上线,敬请期待!