和靠谱的人做靠谱的事
- 作者:admin
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- 时间:2019年06月10日
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为了起一个响亮的招聘口号想了很久,最后还是选择了一句最朴素的话:和靠谱的人做靠谱的事。这应该是最能代表UWA团队心声的一句话。
UWA四年了。
四年,足够大学毕业。
也是时候拿出一份成绩单了。
使用UWA进行性能优化的游戏已超2000款;
创办了三届付费技术交流大会——UWA DAY,今年的UWA DAY参会人数达到了1600人次;
建立了UWA技术社区,从Blog、问答、开源库和学堂等不同角度全方位向行业输出技术知识,提升行业的整体技术实力;
协助提升中国手游的整体性能,而这也许是历史上第一次大规模项目性能的整体提升。
做成了行业中的微波炉(为什么是微波炉,文末有彩蛋);
成为大部分研发团队的定心丸。
这些是我们四年来做的一些“小事”,做成这些小事的,是一群靠谱的小伙伴。
小伙伴们加入UWA的原因都很类似:
想凭一己之力改变国内这个崎岖的游戏市场,哪怕微不足道。
为提升中国游戏品质而服务。
见识到一个小小的团队却能爆发出巨大的能量。
……
这些,也是UWA的初心:为游戏、VR和AR行业提供项目研发解决方案,持续推动行业的整体进步。
作为创业团队,一群人在做一件艰难的但是又极其正确的事情,每个产品的开发和推出都伴随着艰辛的探索。
这一路下来,不是因为看到了希望才去坚持,而是因为坚持了才看到希望。
怀揣着对技术的敬畏之心,去无限接近事物的本质。
不给自己设限,不断突破自己的边界。
不过于依赖以往的经验,实践出真知,通过数据说话。
鼓励和支持创新、提供自由平台、快速实现新想法、充分发掘潜能。
以客为尊,提供极致的服务。
快、精准、有温度。
秉持善良之心,在正确的方向上做对的事。
……
这是四年创业路上,UWA一步一步沉淀下来的文化。
谈及为什么能一直留在UWA工作,小伙伴们给过很多答案:
公司靠谱、产品靠谱、人更靠谱。
行业顶尖的技术水平。
一群志同道合、为知识而潜心钻研,以解决问题为荣的技术伙伴。
牛人带我,学习曲线异常陡峭,每天都是挑战的一天。
一直在学习新东西的状态。
全面和快速成长:专业技术、方法论、业界视野和影响力。
每个小伙伴都很友好,公司氛围很赞。
零食、聚餐、团建、朝气蓬勃、欢乐时光。
此处有伯乐。
这是一个我能够发光发热的地方。
看得到未来。
钱!
有个小伙伴,给出的答案最有意思:
我们就像ODST——地狱伞兵。以最简单高效的方式去解决最棘手最要命的任务。当危及游戏上线乃至生存的优化问题出现时,我们以最快的时间在敌后空降,以最高的效率解决问题,以最强的实力成为“救星”。
大家都期待着有更多的ODST加入我们:
希望你是一个积极爱学习的人。
请做自己,勇敢地表达自己的观点,任何想法都有可能成为日后的闪光点。
多思考。
这是一个值得加入的团队。
如果想快速提高自我,充分发掘个人潜能,那UWA是一个燃烧青春的好去处。
小伙子玩什么游戏啊?steam加个好友不?
UWA,MAKE IT SIMPLE。以下职位,虚位以待,yiming.fu@uwa4d.com,等你联系。
社区运营总监:UWA技术社区(技术问答、开源库和在线学堂)的运营
社区运营内容编辑:UWA学堂的内容编辑
引擎功能开发工程师:引擎功能相关的研发
前端开发工程师:UWA产品网站和社区网站的前端开发
后端开发工程师:基于UWA产品的后端业务系统进行新组件/功能的开发
业务拓展经理:开拓商业化业务
实习生:UWA欢迎所有优秀的年轻人
详细的JD如下:
社区运营总监
工作职责:
- 负责UWA技术社区(技术问答、开源库和在线学堂)的运营,包括社区规划、功能优化、产品迭代等;
- 贴近用户需求,通过运营与服务,提升开发者的技术能力;
- 构建UWA技术社区的用户运营体系,实现用户的持续增长,提升留存率与活跃度;
- 与研发、设计等部门同事沟通,确保产品保质保量按计划上线;
- 可以根据数据反馈、用户需求与意见、提出改进计划,帮助不断完善产品与运营质量。
任职要求:
- 三年以上大型互联网产品运营工作经验,拥有开发者运营、MooC平台运营背景者优先考虑;
- 对互联网产品的规划、运营、落地、实施等流程熟练掌握;
- 对网站运营的主要数据指标有清晰的思路;
- 对游戏、VR和AR等领域的技术与行业状况有一定的了解,具有技术背景者优先考虑。
社区运营内容编辑
工作职责:
- 负责UWA学堂的内容编辑,包括专栏、视频等;
- 贴近开发者,维护UWA学堂作者关系及拓展UWA学堂作者的储备;
- 与研发、设计、产品等部门同事沟通,确保内容符合UWA学堂发布标准;
- 根据数据反馈、用户需求与意见、策划并执行学堂内容的体系搭建,不断完善内容的质量、提升用户的使用体验。
任职要求:
- 应届本科及以上学历相关专业,有一年及以上编辑工作经验者优先考虑;
- 对互联网产品的规划、运营、落地、实施等流程有敏感度;
- 对游戏、VR和AR等领域的技术与行业状况有一定的了解,具有技术背景者优先考虑;
- 英语读写流畅者优先考虑。
引擎功能开发工程师
工作职责:
- 结合Unity引擎和Unreal引擎,开发性能优化相关的底层模块;
- 协助项目研发团队解决技术问题、优化项目性能;
- 现场技术支持、技术宣讲等。
任职要求:
- 中国985大学本科及以上学历;
- 精通Unity/Unreal引擎;
- 编程基础扎实,能熟练掌握C++/C#面向对象编程,在Github、Stackoverflow等技术网站有较高活跃度者优先;
- 优秀的团队协作精神,积极的交流沟通能力和出色的演讲能力者优先;
- UWA社区积分超过3000分者,可无视以上要求。
前端开发工程师
工作职责:
- 负责UWA产品网站和社区网站的前端开发;
- 优化网站页面性能及交互;
- 研究最新前端技术、探索新的开发思路。
任职要求:
- 本科及以上学历;
- 精通Web前端技术(X)HTML/CSS/JavaScript,实践angular.js react.js vue.js框架中的一种或以上;
- 熟悉mvc/mvvm设计模式,组建/模块化的开发思想;
- 对前端工程化有一定理解,掌握Webpack/Gulp等构建工具的使用组件模块化优先;
- 善于沟通,自驱力强。
后端开发工程师
工作职责:
- 负责基于UWA产品的后端业务系统进行新组件/功能的开发;
- 分析项目需求,能给出良好的解决方案,并能独立完成开发及调试工作;
- 持续关注新的技术,从其中选择适合UWA的技术并应用其改进UWA的产品。
任职要求:
- 熟练使用Node.js/JavaScript,对常用框架和Node.js的events/stream/net等内部模块有实战经验;
- 熟练使用Express框架;
- 熟练使用MongoDB数据库;
- 能独立完成新功能模块的接口设计和开发工作。
业务拓展经理
工作职责:
- 根据公司产品定位,开拓商业化的合作业务,与客户建立良好的人际关系,并及时配合产品进行调研;
- 深入了解公司业务模型和推广渠道,针对客户定制化的服务需求,提供解决方案,并协调内部资源推动项目实施;
- 完成公司现有客户资源的持续性合作以及销售线索的跟进,向客户准确传达公司服务信息、企业优势及核心竞争力,为公司树立良好的市场口碑;
- 参与产品的市场定位、运营模式设置、用户画像定位等综合产品打磨工作;
- 组建业务团队,并维护团队的日常运作。
任职要求:
- 本科及以上学历,三年以上商务拓展工作经验,有SaaS行业背景者优先考虑;
- 对互联网产品的规划、运营、落地、实施等流程熟练掌握;
- 对游戏、VR和AR等领域的技术与行业状况有一定的了解,具有技术背景者优先考虑;
- 具有出色的沟通能力,有耐心和毅力,综合素质及商务能力良好;
- 有外企工作经验并英语读写流畅者优先考虑。
关于微波炉
微波炉之所以加热食物快,就是因为它不同于传统由外向内的加热方式,而是让整个食物中大量的水分子等极性分子同时震动,从而产生了类似大量分子同时摩擦的效果,近而让食物快速升温。UWA这几年一直在不断分享优秀的技术内容,如果我们可以让大家看到这种技术分享不仅不会给分享者带来坏处,反而让分享者过的更好,那么中国的游戏行业就会涌现出越来越多的分享者。而中国游戏行业几乎拥有者全世界最多数量的开发者,如果UWA可以让每一位开发者都能提供一些热能、贡献一些力量,那么整个中国游戏行业的研发实力也会大幅提升。所以,微波炉效应是我们在创业的过程中不经意间发现,而后不断去探索和践行的。