逻辑代码冰柱图上线,性能分析效率跃升

逻辑代码冰柱图上线,性能分析效率跃升

在Unity游戏性能优化中,逻辑代码(承载战斗等核心逻辑)是卡顿重灾区,开发者只能从成百上千帧的海量数据里逐帧筛选卡顿帧,对着复杂的调用栈反复梳理层级关系,往往花几小时还抓不住核心问题 —— 这是90% Unity开发者的共同困扰。

为了帮开发者彻底摆脱低效分析困境,UWA GOT Online在最新更新中,针对逻辑代码性能页面推出三大核心优化,将性能定位时间从“小时级”压缩到“分钟级”,让逻辑代码分析效率实现质的飞跃:

  • 新增逻辑代码冰柱图:可视化拆解调用栈,瓶颈函数一眼锁定
  • 新增函数搜索联动:跨路径定位同名函数,性能画像一键获取
  • 优化倒序调用分析:自动筛选Top20耗时函数,共性瓶颈直接聚焦

过去我们看调用栈往往遇到层级深、关系乱的现象,分不清哪个函数是性能瓶颈的“源头”;我们的函数堆栈冰柱图分别从总览、指定场景、指定帧,从宏观到微观实现了更加立体的定位性能瓶颈,以满足用户不同的分析场景。例如整段测试区间中哪些函数贡献了绝大部分耗时,哪些特定场景(比如某个玩法或者战斗)中需要精细化拆分开销,以及某一关键帧中哪些函数造成耗时尖峰。现在用冰柱图,层层递进的图形直观展示函数调用层级,点击就能看耗时,瓶颈函数一眼锁定。

  • 场景示例:“如排查战斗卡顿,冰柱图里“logger144”函数节点有高亮,直接定位到这个函数,不用再逐行看调用栈文字。界面也支持动态反馈,鼠标hover显示函数单次耗时、调用次数,不用再手动翻数据。

总体性能趋势模块下的所有页签均新增了函数搜索窗口。开发者只需输入部分函数名,即可通过模糊搜索快速匹配目标,便捷地查看同一函数在不同父函数调用上下文中的性能表现,从而全面评估其性能影响。

在逻辑代码模块中搜索函数时,冰柱图会同步联动。所有匹配的同名函数节点会被自动选中并高亮突出,而非关联节点则会暂时淡化。散落在不同调用路径中的同一函数被清晰聚焦,帮助开发者一键获取其完整的性能画像。

下面我们演示一个真实项目的性能定位过程。

  1. 在总览中看到函数的局部开销比较高,明显后半部分有上涨趋势。

  1. 我们切换到“指定帧”3651,看看到底是哪些逻辑在作祟。

从堆栈中能看到这里从logger144开始节点开始变细碎,所以要排查这个函数的具体逻辑,查看单次耗时和调用是否合理。

  1. 点击函数右侧的“调用路径”并展开,即可查看从顶层函数到该点的完整调用链,从而精准追溯其性能影响来源。

完整操作演示如下:

倒序调用分析优化、进一步提升功能易用性

最新版本对逻辑代码模块中的倒序调用分析功能进行了升级。现在,该功能将精准聚焦于逻辑代码函数。当开发者切换至倒序调用分析时,网页会直接列出自身耗时最高的Top20函数,并智能统计其在各调用路径下的总开销。开发者无需再手动梳理,即可快速识别出哪些函数是拖累性能的共性根源,从而进行最有价值的针对性优化。

善用倒序, 分分钟就能知道哪些子节点的开销最高,以及在哪些路径里影响最大!

以上就是本次更新的全部功能,UWA希望能为开发者构建一个更直观、更高效、更深入的分析工作流。我们相信,当复杂的性能数据变得一目了然,当繁琐的定位过程变得一键可达,开发团队便能将更多精力投入到真正的创意与优化中,共同打造出更卓越的游戏体验。

*上述新功能需要更新UWA SDK至2.5.1及以上。


如果您也希望体验GOT Online最新功能,可以前往https://www.uwa4d.com/#download,注册用户即可获得15天的免费试用权益!