UWA报告使用小技巧,你get了吗?(第四弹)

UWA报告使用小技巧,你get了吗?(第四弹)

UWA使用技巧小视频合辑继续更新啦~~

之前的UWA报告使用小技巧第一弹第二弹第三弹推出后,不少开发者和我们反馈原来报告中暗藏这么多玄机!因此,贴心的小编又为大家准备了5条真人真机测试和GOT Online报告使用小技巧,力图帮助大家平稳迈出性能优化的每一步。

GPU图元处理
节省GPU图元算力,减缓带宽能耗压力!


GPU Shader Cycles
锁定Shader复杂度瓶颈,针对性排查优化


温度细分为CPU、GPU、 电池
定位压力来源,确认发热原因!高效优化的小技巧~


AssetBundle驻留信息
AssetBundle的驻留情况怎么看,你学会了吗?


场景分隔线
精细化数据分析,你有没有用起来呢?



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