硬件性能一目了然|GPM 2.0 驱动优化与投放决策
- 作者:admin
- /
- 时间:2024年10月18日
- /
- 浏览:4122 次
- /
- 分类:万象更新
如果您常常面临诸如“项目计划出海,但海外设备远不如国内,我们该如何划分设备档次?”或“新项目即将进入日韩及东南亚市场,他们的设备是否支持ASTC压缩格式?”等问题,那么GPM 2.0可以为您提供一站式解决方案。通过GPM 2.0,项目团队能够在目标市场直接招募设备进行测试,“让数据为决策提供依据”。
GPM 2.0是UWA团队为解决线上玩家性能问题而推出的创新产品,它能够帮助开发者全面监测和优化游戏性能,提升玩家体验。在上一期内容中,我们展示了GPM 2.0报告中的内存泄漏、设备功耗、温度和CPU频率波动等问题的表现形式。本期我们将聚焦「硬件性能分析」模块,从机型、SoC、GPU及硬件参数等维度汇总玩家硬件信息,帮助研发和运营团队协作,针对不同市场的特点,制定更精准的开发规范和推广策略,降低获客成本,提升用户留存率。
快速发现游戏在特定设备上的共性问题
在GPM 2.0的「硬件性能分析」模块中,开发者可以通过SoC、GPU和设备机型等关键维度,全面汇总玩家端的综合性能数据。例如,下图展示了Adreno 650、Mali-G68等GPU型号的玩家设备,在Session数量、在线时长、FPS均值、PSS内存均值、Jank均值、温度、耗电量和电流等性能参数上的表现。通过这些数据,开发者可以迅速识别出某些GPU型号的玩家在性能表现上是否存在问题,并决策是否需要调整画质分级策略,或针对特定GPU型号进行性能优化。

此外,GPM 2.0还提供了散点图和详细表格两种数据展示方式。散点图可从宏观视角快速识别性能较差但玩家使用频繁的设备,而详细表格则便于筛选、统计和深入分析设备的具体数据表现。

根据玩家设备构成,调整性能优化目标和投放策略
「硬件分析」模块为项目组提供了全面的玩家设备构成概览,帮助项目团队制定更精准的性能优化和投放策略。该模块涵盖九个维度,包括厂商、机型、屏幕分辨率、系统、CPU核心数、GPU、内存RAM、存储ROM以及图形API版本,展示玩家设备的多样性。每个维度下的数据均以折线图、饼图和日级数据表格三种形式呈现,以满足不同的分析需求。
折线图
展示了统计周期内设备数量占比的Top 5,并按日显示。例如,在项目开始渠道投放后,开发者可筛选对应渠道,快速了解该渠道下的玩家设备构成,帮助优化投放策略。

饼图
在需要周期性关注的维度(如屏幕分辨率、系统版本、GPU和图形API)下,饼图提供了更直观的数据展示方式,便于快速了解玩家中使用低/高版本安卓设备的占比,以及支持的图形API版本。对于目标出海市场的团队,这些数据至关重要。

详细数据下载
日级数据表格提供了数据下载功能,方便开发者将数据导出至其他工具进行进一步分析,特别是在机型和内存RAM等页签下。这样,项目组可以更细致地优化不同设备上的游戏表现,提升整体用户体验。
在机型分析方面,GPM 2.0支持对设备数据进行去重处理,并通过简单的加和公式,梳理出统计周期内玩家所持设备的Top 30、Top 100等排行。这一功能让开发者能够快速掌握最常用的设备类型,便于针对这些主流机型进行重点优化。

内存RAM分析则通过内存大小进行排序,帮助项目组了解玩家设备的内存分档。结合GPM 2.0中的“异常上报列表”筛选功能,项目组可以迅速确认当前项目的PSS内存占用是否对玩家设备造成过大压力,从而评估现有内存分档策略的合理性,确保游戏在不同内存配置的设备上均有良好的性能表现。


如果您的项目也希望体验GPM 2.0的强大功能,欢迎随时与UWA取得联系。我们将为您提供免费试用机会,并在试用期间全程支持服务搭建、数据分析与反馈,确保您能够充分体验GPM 2.0带来的价值。我们致力于为开发者提供更丰富的数据获取方式、更灵活的数据组合以及更精准的事件监控,助力游戏项目在性能优化和用户体验提升上取得显著进展。我们期待与开发者共同探索游戏性能监控与分析的全新领域,为玩家打造更加流畅、稳定、沉浸的游戏世界。
关于GPM 2.0
GPM 2.0 是一款专为上线或测试阶段的游戏项目打造的高效性能监测工具。它不仅深入捕捉宏观性能数据,还通过其独特的性能无损截帧,让开发者在不影响玩家体验的前提下,全面掌握玩家运行时的关键细节,从多个维度优化游戏的性能表现,提升整体用户体验。
联系UWA:
邮件:sales@uwa4d.com
微信号:17502188376
产品全景与理念 • 全景定位/成果背书/GPM 2.0品牌
《如何高效预警和定位玩家端的性能问题|UWA GPM 2.0 新品发布》
《从未知到已知,从被动到主动|GPM 2.0 重新定义性能监测与优化》
《5000人测试背后的秘密|GPM 2.0案例精讲》
《从 “被动救火” 到 “主动掌控”:GPM 2.0 如何重塑游戏性能竞争力?》
《UWA GPM 2.0 核心功能全景指南|重塑游戏性能主动管控能力》
《如何拥有明星项目同款性能监控平台|GPM 2.0公开Demo现已开放》
接入部署与API定制 • API/私有化/SaaS/热更新/小游戏/多平台
《你的个性化我来满足|GPM 2.0 API 功能助力定制你的性能优化》
《不妥协每一毫秒的性能 不浪费每一字节的流量》
《GPM 2.0 SDK 热更新|不打扰玩家的“隐形升级术”!》
《携手护航亿级体验|《迷你世界》× UWA GPM 2.0 性能管控最佳实践》
《无需自建机房运维|UWA GPM 2.0 SaaS 正式上线,让游戏线上质量监控轻量化落地》
《GPM 2.0 全新上线WebGL专属监测,全面适配微信、抖音小游戏》
《GPM 2.0 WebGL 监测能力扩容|覆盖 Unity/Cocos/LayaAir 多引擎微信 & 抖音小游戏》
崩溃与ANR排查 • 全场景回/溯崩溃堆栈/符号表/ANR/错误日志
《崩溃现场全回溯|GPM 2.0「崩溃上报分析」上线,终结“无法复现”的噩梦》
《无限接近真相|GPM 2.0 功能上新》
《UWA GPM 2.0 崩溃上报功能全面升级|全场景覆盖+免费开放,让崩溃排查不再卡壳》
《GPM 2.0 功能更新月报:新增导出表格、崩溃反混淆等实用功能,体验再升级!》
《2 月刊|GPM 2.0 错误日志分析上线,PC 端监测能力全维度突破》
《线上崩溃排查耗时长?GPM 2.0 四大能力升级,降低线上质量治理成本》
卡顿与帧率优化 • 卡顿帧堆栈/打点/Jank定位/流畅度观测
《GPM 2.0 全新发布「卡顿帧堆栈」功能,精准高效定位游戏玩家端性能》
《深入解析「卡顿帧堆栈」 | UWA GPM 2.0 技术细节与常见问题》
《解锁GPM 2.0「卡顿帧堆栈」|代码示例与实战分析》
《如何精准打点解决卡牌、SLG、开放大世界、放置类游戏卡顿难题》
《我以前只能告诉你“哪个函数卡”,现在我能带你去看“玩家在哪卡”》
《想优化哪段就量哪段|GPM自定义区间精准观测任意游戏流程》
内存与闪退治理 • PSS、RSS/泄漏定位/内存细拆
《异常皆有迹可循|GPM 2.0多维数据与实时截帧完美结合》
《如果闪退是因为内存崩了|GPM 2.0 实操之Session篇》
《玩家端性能数据 一手掌握|GPM 2.0案例精讲》
《5 月刊|GPM 2.0 实现全场景可视化溯源、多维度数据解析与根因精准定位》
功耗与发热优化 • 功耗定位/温度/降频/GPU瓶颈
《造成设备功耗高的罪魁祸首|GPM 2.0 案例精讲》
《我们的目标是不耗电、不发烫、不闪退|GPM 2.0案例精讲》
硬件适配与画质分档 • 设备分析/分档/海外适配/GPU监测/体验雷达
《硬件性能一目了然|GPM 2.0 驱动优化与投放决策》
《海外市场设备适配性优化实战|GPM 2.0案例精讲》
《GPM 2.0全新功能发布|GPU精准监测 + 精细化运营,重构游戏性能管控新范式》
《卡顿和发热,未必是性能不够,也可能是分档配错了画质》
数据洞察与分析效率 • 性能汇总/数据探索/全局筛选/单用户追踪
《12月刊|上新!全局筛选 + 设备标记 + 序列帧回溯,GPM 2.0 性能分析效率拉满》
《3 月刊|GPM 2.0 性能数据探索 & 单玩家追踪升级,精细化性能分析再突破》
运营与玩家守护 • 大R/留存/流失归因/众测/玩家行为洞察
《玩家共测新体验|GPM 2.0 助力设备监测、行为分析与性能优化》
《解决让人头疼的问题|GPM 2.0 应用场景实例》
《冒险闯关类玩家关注的四大体验|GPM 2.0案例精讲》
《GPM 2.0 让每一帧的流畅兑换真金白银》
《4 月刊|GPM 2.0 核心玩家守护功能上线》
《大R 玩家从不抱怨,他们只是消失了》
告警与主动监控 • 阈值/多渠道通知/主动截帧/指标直连
《GPM 2.0 告警功能:游戏性能的智能守护者》
《按游戏类型定制性能监控策略|GPM 2.0「告警」功能实战指南》
《大R流失、问题难复现?GPM 2.0「指标 - Session直连」功能,让异常定位效率翻倍!》
AI智能与自动化 • AI智能体/哨兵/质量经理小Q/MCP
《GPM 2.0功能尝新|AI识图精准捕获材质丢失,全链路护航游戏品质!》
《1 月刊|日报周报一键获取+AI问答,玩家行为精准分析》
《数字助理已到岗!GPM AI 智能体发布,游戏性能分析进入全自动时代》
《大家好,我是UWA GPM「小Q」,今天是我加入项目的第一天》
《数字员工最大的问题,不是不够聪明,是你得先想起它》

